5 class(BGMScript) .string bgmscript;
6 class(BGMScript) .float bgmscriptattack;
7 class(BGMScript) .float bgmscriptdecay;
8 class(BGMScript) .float bgmscriptsustain;
9 class(BGMScript) .float bgmscriptrelease;
11 class(BGMScript) .float just_toggled;
13 void BGMScript_InitEntity(entity e);
14 float BGMScript(entity e);