]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/client/player_skeleton.qh
Merge branch 'master' into terencehill/menu_gametype_tooltips_2
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / player_skeleton.qh
1 #ifndef CLIENT_PLAYER_SKELETON
2 #define CLIENT_PLAYER_SKELETON
3
4 void free_skeleton_from_frames(entity e);
5 void skeleton_from_frames(entity e, float is_dead);
6 void skeleton_loadinfo(entity e);
7
8 entityclass(Skeleton);
9 class(Skeleton) .float bone_upperbody;
10 class(Skeleton) .int bone_weapon;
11 class(Skeleton) .float bone_aim[MAX_AIM_BONES];
12 class(Skeleton) .float bone_aimweight[MAX_AIM_BONES];
13 class(Skeleton) .float fixbone;
14 #endif