]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/lib/csqcmodel/interpolate.qh
Merge branch 'master' into TimePath/deathtypes
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / lib / csqcmodel / interpolate.qh
1 /*
2  * Copyright (c) 2011 Rudolf Polzer
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
5  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to
6  * deal in the Software without restriction, including without limitation the
7  * rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or
8  * sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
9  * furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
17  * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
18  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
19  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
20  * IN THE SOFTWARE.
21  */
22 #ifndef LIB_CSQCMODEL_INTERPOLATE_H
23 #define LIB_CSQCMODEL_INTERPOLATE_H
24
25 .int iflags;
26 const int IFLAG_VELOCITY = 1;
27 const int IFLAG_ANGLES = 2;
28 const int IFLAG_AUTOANGLES = 4;
29 const int IFLAG_VALID = 8;
30 const int IFLAG_PREVALID = 16;
31 const int IFLAG_TELEPORTED = 32;
32 const int IFLAG_AUTOVELOCITY = 64;
33 const int IFLAG_V_ANGLE = 128;
34 const int IFLAG_V_ANGLE_X = 256;
35 const int IFLAG_ORIGIN = 512;
36 #define IFLAG_INTERNALMASK (IFLAG_VALID | IFLAG_PREVALID)
37
38 // call this BEFORE reading an entity update
39 void InterpolateOrigin_Undo();
40
41 // call this AFTER receiving an entity update
42 void InterpolateOrigin_Note();
43
44 // call this when the entity got teleported, before InterpolateOrigin_Note
45 void InterpolateOrigin_Reset();
46
47 // call this BEFORE drawing
48 void InterpolateOrigin_Do();
49
50 // in case we interpolate that:
51 .vector v_angle;
52 #endif