]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/lib/iter.qh
Adjust crosshair position while in third person mode, make the player invisible while...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / lib / iter.qh
1 #pragma once
2
3 #if 1
4 #define ITER_CONST const
5 #else
6 #define ITER_CONST
7 #endif
8
9 #define FOREACH_ARRAY(arr, start, end, cond, body) \
10         MACRO_BEGIN \
11                 for (int _i = start; _i < end; ++_i) \
12                 { \
13                         const noref int i = _i; \
14                         ITER_CONST noref entity it = arr[i]; \
15                         if (cond) { LAMBDA(body) } \
16                 } \
17         MACRO_END
18
19 #define FOREACH(list, cond, body) FOREACH_LIST(list, enemy, cond, body)
20
21 #define FOREACH_LIST(list, next, cond, body) \
22         MACRO_BEGIN \
23                 int _i = 0; \
24                 for (entity _it = list##_first, _next = NULL; _it; (_it = _next, ++_i)) \
25                 { \
26                         const noref int i = _i; \
27                         ITER_CONST noref entity it = _it; \
28                         _next = _it.next; \
29                         if (cond) { LAMBDA(body) } \
30                 } \
31         MACRO_END
32
33 #define FOREACH_WORD(words, cond, body) \
34         MACRO_BEGIN \
35                 string _words = words; \
36                 int _i = 0; \
37                 for (string _it; (_it = car(_words)); (_words = cdr(_words), ++_i)) \
38                 { \
39                         const noref int i = _i; \
40                         const noref string it = _it; \
41                         if (cond) { LAMBDA(body) } \
42                 } \
43         MACRO_END
44
45 #define STRING_ITERATOR(this, s, i) \
46         string this##_s = s; \
47         int this##_i = i
48
49 #define STRING_ITERATOR_SET(this, s, i) \
50         MACRO_BEGIN \
51                 this##_s = s; \
52                 this##_i = i; \
53         MACRO_END
54
55 #define STRING_ITERATOR_GET(this) str2chr(this##_s, this##_i++)
56 #define STRING_ITERATOR_PEEK(this) str2chr(this##_s, this##_i)
57 #define STRING_ITERATOR_NEXT(this) MACRO_BEGIN ++this##_i; MACRO_END
58 #define STRING_ITERATOR_UNGET(this) MACRO_BEGIN --this##_i; MACRO_END
59 #define STRING_ITERATOR_SAVE(this) this##_i
60 #define STRING_ITERATOR_LOAD(this, n) MACRO_BEGIN this##_i = n; MACRO_END
61
62 #define FOREACH_CHAR(s, cond, body) \
63         MACRO_BEGIN \
64                 STRING_ITERATOR(iter, s, 0); \
65                 int _it; \
66                 while ((_it = STRING_ITERATOR_GET(iter)) > 0) \
67                 { \
68                         const noref int it = _it; \
69                         if (cond) { LAMBDA(body) } \
70                 } \
71         MACRO_END
72
73 #if defined(CSQC)
74     entity(entity start, .string fld, string match) _findstring = #18;
75         entity(.string fld, string match, .entity tofield) _findchainstring_tofield = #402;
76
77     entity(entity start, .entity fld, entity match) _findentity = #98;
78         entity(.entity fld, entity match, .entity tofield) _findchainentity_tofield = #403;
79
80     entity(entity start, .float fld, float match) _findfloat = #98;
81         entity(.float fld, float match, .entity tofield) _findchainfloat_tofield = #403;
82
83         entity(entity start, .float fld, float match) _findflags = #449;
84         entity(.float fld, float match, .entity tofield) _findchainflags_tofield = #450;
85 #elif defined(SVQC)
86     entity(entity start, .string fld, string match) _findstring = #18;
87         entity(.string fld, string match, .entity tofield) _findchainstring_tofield = #402;
88
89     entity(entity start, .entity fld, entity match) _findentity = #98;
90         entity(.entity fld, entity match, .entity tofield) _findchainentity_tofield = #403;
91
92     entity(entity start, .float fld, float match) _findfloat = #98;
93         entity(.float fld, float match, .entity tofield) _findchainfloat_tofield = #403;
94
95         entity(entity start, .float fld, float match) _findflags = #449;
96         entity(.float fld, float match, .entity tofield) _findchainflags_tofield = #450;
97 #elif defined(MENUQC)
98     entity(entity start, .string fld, string match) _findstring = #24;
99         entity(.string fld, string match, .entity tofield) _findchainstring_tofield = #26;
100
101     entity(entity start, .entity fld, entity match) _findentity = #25;
102         entity(.entity fld, entity match, .entity tofield) _findchainentity_tofield = #27;
103
104     entity(entity start, .float fld, float match) _findfloat = #25;
105         entity(.float fld, float match, .entity tofield) _findchainfloat_tofield = #27;
106
107         entity(entity start, .float fld, float match) _findflags = #87;
108         entity(.float fld, float match, .entity tofield) _findchainflags_tofield = #88;
109 #endif
110
111 #define ORDERED(F) F##_UNORDERED
112 #define _FOREACH_ENTITY_FIND_ORDERED(T, fld, match, cond, body) \
113     MACRO_BEGIN \
114         int _i = 0; \
115         for (entity _it = NULL; (_it = _find##T(_it, fld, match)); ++_i) \
116         { \
117             const noref int i = _i; \
118             ITER_CONST noref entity it = _it; \
119             if (cond) LAMBDA(body) \
120         } \
121     MACRO_END
122 #define MUTEX_LOCK(this) MACRO_BEGIN \
123         if (this) LOG_SEVEREF("Loop mutex held by %s", this); \
124         this = __FUNC__; \
125 MACRO_END
126 #define MUTEX_UNLOCK(this) MACRO_BEGIN \
127         this = string_null; \
128 MACRO_END
129 #define _FOREACH_ENTITY_FIND_UNORDERED(id, T, fld, match, cond, body) \
130         MACRO_BEGIN \
131                 MUTEX_LOCK(_FOREACH_ENTITY_FIND_##T##_##id##mutex); \
132                 entity _foundchain_first = _findchain##T##_tofield(fld, match, _FOREACH_ENTITY_FIND_##T##_next##id); \
133                 FOREACH_LIST(_foundchain, _FOREACH_ENTITY_FIND_##T##_next##id, cond, body); \
134                 MUTEX_UNLOCK(_FOREACH_ENTITY_FIND_##T##_##id##mutex); \
135         MACRO_END
136
137 #define FOREACH_ENTITY(cond, body) ORDERED(FOREACH_ENTITY)(cond, body)
138 #define FOREACH_ENTITY_ORDERED(cond, body) \
139         MACRO_BEGIN \
140                 int _i = 0; \
141                 for (entity _it = NULL; (_it = nextent(_it)); ++_i) \
142                 { \
143                         const noref int i = _i; \
144                         ITER_CONST noref entity it = _it; \
145                         if (cond) LAMBDA(body) \
146                 } \
147         MACRO_END
148 /** marker field, always NULL */
149 .entity _FOREACH_ENTITY_fld;
150 .entity _FOREACH_ENTITY_FIND_entity_nextall; noref string _FOREACH_ENTITY_FIND_entity_allmutex;
151 #define FOREACH_ENTITY_UNORDERED(cond, body) _FOREACH_ENTITY_FIND_UNORDERED(all, entity, _FOREACH_ENTITY_fld, NULL, cond, body)
152
153 #define FOREACH_ENTITY_FLAGS(fld, match, body) ORDERED(FOREACH_ENTITY_FLAGS)(fld, match, body)
154 #define FOREACH_ENTITY_FLAGS_ORDERED(fld, match, body) _FOREACH_ENTITY_FIND_ORDERED(flags, fld, match, true, body)
155 .entity _FOREACH_ENTITY_FIND_flags_next; noref string _FOREACH_ENTITY_FIND_flags_mutex;
156 #define FOREACH_ENTITY_FLAGS_UNORDERED(fld, match, body) _FOREACH_ENTITY_FIND_UNORDERED(, flags, fld, match, true, body)
157
158 #ifdef GAMEQC
159 entity(vector org, float rad, .entity tofield) _findchainradius_tofield = #22;
160 #define FOREACH_ENTITY_RADIUS(org, dist, cond, body) ORDERED(FOREACH_ENTITY_RADIUS)(org, dist, cond, body)
161 .entity _FOREACH_ENTITY_FIND_radius_next; noref string _FOREACH_ENTITY_FIND_radius_mutex;
162 #define FOREACH_ENTITY_RADIUS_UNORDERED(org, dist, cond, body) _FOREACH_ENTITY_FIND_UNORDERED(, radius, org, dist, cond, body)
163 .entity _FOREACH_ENTITY_FIND_radius_nexttmp; noref string _FOREACH_ENTITY_FIND_radius_tmpmutex;
164 #define FOREACH_ENTITY_RADIUS_ORDERED(org, dist, cond, body) \
165 MACRO_BEGIN \
166         entity _rev_first = NULL; \
167         _FOREACH_ENTITY_FIND_UNORDERED(tmp, radius, org, dist, cond, (it._FOREACH_ENTITY_FIND_radius_nexttmp = _rev_first, _rev_first = it)); \
168         MUTEX_LOCK(_FOREACH_ENTITY_FIND_radius_tmpmutex); \
169         FOREACH_LIST(_rev, _FOREACH_ENTITY_FIND_radius_nexttmp, true, body); \
170         MUTEX_UNLOCK(_FOREACH_ENTITY_FIND_radius_tmpmutex); \
171 MACRO_END
172 #endif
173
174 #define FOREACH_ENTITY_FLOAT(fld, match, body) ORDERED(FOREACH_ENTITY_FLOAT)(fld, match, body)
175 #define FOREACH_ENTITY_FLOAT_ORDERED(fld, match, body) _FOREACH_ENTITY_FIND_ORDERED(float, fld, match, true, body)
176 .entity _FOREACH_ENTITY_FIND_float_next; noref string _FOREACH_ENTITY_FIND_float_mutex;
177 #define FOREACH_ENTITY_FLOAT_UNORDERED(fld, match, body) _FOREACH_ENTITY_FIND_UNORDERED(, float, fld, match, true, body)
178
179 #define FOREACH_ENTITY_ENT(fld, match, body) ORDERED(FOREACH_ENTITY_ENT)(fld, match, body)
180 #define FOREACH_ENTITY_ENT_ORDERED(fld, match, body) _FOREACH_ENTITY_FIND_ORDERED(entity, fld, match, true, body)
181 .entity _FOREACH_ENTITY_FIND_entity_next; noref string _FOREACH_ENTITY_FIND_entity_mutex;
182 #define FOREACH_ENTITY_ENT_UNORDERED(fld, match, body) _FOREACH_ENTITY_FIND_UNORDERED(, entity, fld, match, true, body)
183
184 #define FOREACH_ENTITY_STRING(fld, match, body) ORDERED(FOREACH_ENTITY_STRING)(fld, match, body)
185 #define FOREACH_ENTITY_STRING_ORDERED(fld, match, body) _FOREACH_ENTITY_FIND_ORDERED(string, fld, match, true, body)
186 .entity _FOREACH_ENTITY_FIND_string_next; noref string _FOREACH_ENTITY_FIND_string_mutex;
187 #define FOREACH_ENTITY_STRING_UNORDERED(fld, match, body) _FOREACH_ENTITY_FIND_UNORDERED(, string, fld, match, true, body)
188
189 #define FOREACH_ENTITY_CLASS(class, cond, body) ORDERED(FOREACH_ENTITY_CLASS)(class, cond, body)
190 #define FOREACH_ENTITY_CLASS_ORDERED(class, cond, body) _FOREACH_ENTITY_FIND_ORDERED(string, classname, class, cond, body)
191 .entity _FOREACH_ENTITY_FIND_string_nextclazz; noref string _FOREACH_ENTITY_FIND_string_clazzmutex;
192 #define FOREACH_ENTITY_CLASS_UNORDERED(class, cond, body) _FOREACH_ENTITY_FIND_UNORDERED(clazz, string, classname, class, cond, body)