]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/xonotic/dialog_towerdefense.c
Merge branch 'master' into Mario/monsters
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_towerdefense.c
1 #ifdef INTERFACE
2 CLASS(XonoticTowerDefenseDialog) EXTENDS(XonoticRootDialog)
3         METHOD(XonoticTowerDefenseDialog, fill, void(entity)) // to be overridden by user to fill the dialog with controls
4         ATTRIB(XonoticTowerDefenseDialog, title, string, _("Tower Defense Control Panel"))
5         ATTRIB(XonoticTowerDefenseDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_SANDBOXTOOLS)
6         ATTRIB(XonoticTowerDefenseDialog, intendedWidth, float, 0.8)
7         ATTRIB(XonoticTowerDefenseDialog, rows, float, 4)
8         ATTRIB(XonoticTowerDefenseDialog, columns, float, 2)
9         ATTRIB(XonoticTowerDefenseDialog, name, string, "TowerDefense")
10 ENDCLASS(XonoticTowerDefenseDialog)
11 #endif
12
13 #ifdef IMPLEMENTATION
14 void XonoticTowerDefenseDialog_fill(entity me)
15 {
16         entity e;
17
18         me.TR(me);
19                 me.TD(me, 1, 0.5, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Turret:")));
20         me.TR(me);
21                 me.TD(me, 1, 0.2, e = makeXonoticRadioButton(2, "menu_td_edit_spawn", "plasma", _("Plasma")));
22                 me.TD(me, 1, 0.2, e = makeXonoticRadioButton(2, "menu_td_edit_spawn", "mlrs", _("MLRS")));
23                 me.TD(me, 1, 0.2, e = makeXonoticRadioButton(2, "menu_td_edit_spawn", "flac", _("FLAC")));
24                 me.TD(me, 1, 0.2, e = makeXonoticRadioButton(2, "menu_td_edit_spawn", "barricade", _("Barricade")));
25                 me.TD(me, 1, 0.2, e = makeXonoticRadioButton(2, "menu_td_edit_spawn", "walker", _("Walker")));
26                 me.TR(me);
27                 me.TD(me, 1, 0.5, e = makeXonoticCommandButton(_("Spawn"), '0 0 0', "spawnturret $menu_td_edit_spawn", 0));
28                 me.TD(me, 1, 0.5, e = makeXonoticCommandButton(_("Remove"), '0 0 0', "rmturret", 0));
29                 me.TDempty(me, 0.1);
30                 me.TD(me, 1, 0.2, e = makeXonoticCommandButton(_("Repair"), '0 0 0', "repairturret", 0));
31                 me.TD(me, 1, 0.2, e = makeXonoticCommandButton(_("Upgrade"), '0 0 0', "upgradeturret", 0));
32                 
33         me.TR(me);
34
35         me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
36                 me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticButton(_("OK"), '0 0 0'));
37                         e.onClick = Dialog_Close;
38                         e.onClickEntity = me;
39 }
40 #endif
41
42 /* Click. The c-word is here so you can grep for it :-) */