]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/xonotic/gametypelist.c
game types: better control
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / gametypelist.c
1 #ifdef INTERFACE
2 CLASS(XonoticGametypeList) EXTENDS(XonoticListBox)
3         METHOD(XonoticGametypeList, configureXonoticGametypeList, void(entity))
4         ATTRIB(XonoticGametypeList, rowsPerItem, float, 1)
5         METHOD(XonoticGametypeList, drawListBoxItem, void(entity, float, vector, float))
6         METHOD(XonoticGametypeList, resizeNotify, void(entity, vector, vector, vector, vector))
7         METHOD(XonoticGametypeList, setSelected, void(entity, float))
8         METHOD(XonoticGametypeList, loadCvars, void(entity))
9         METHOD(XonoticGametypeList, saveCvars, void(entity))
10
11         ATTRIB(XonoticGametypeList, realFontSize, vector, '0 0 0')
12         ATTRIB(XonoticGametypeList, realUpperMargin, float, 0)
13         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnNameOrigin, float, 0)
14         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnNameSize, float, 0)
15 ENDCLASS(XonoticGametypeList)
16 entity makeXonoticGametypeList();
17 #endif
18
19 #ifdef IMPLEMENTATION
20
21 #define GAMETYPES \
22         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_ARENA, "Arena") \
23         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_ASSAULT, "Assault") \
24         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_CTF, "Capture The Flag") \
25         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_CA, "Clan Arena") \
26         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_DEATHMATCH, "Deathmatch") \
27         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_DOMINATION, "Domination") \
28         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_FREEZETAG, "Freeze Tag") \
29         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_KEEPAWAY, "Keepaway") \
30         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_KEYHUNT, "Key Hunt") \
31         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_LMS, "Last Man Standing") \
32         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_NEXBALL, "Nexball") \
33         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_ONSLAUGHT, "Onslaught") \
34         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_RACE, "Race") \
35         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_CTS, "Race CTS") \
36         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_RUNEMATCH, "Runematch") \
37         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_TEAM_DEATHMATCH, "Team Deathmatch") \
38         /* nothing */
39
40 float GameType_GetID(float cnt)
41 {
42         float i;
43         i = 0;
44 #define GAMETYPE(id,name) if(i++ == cnt) return id;
45         GAMETYPES
46 #undef GAMETYPE
47         return 0;
48 }
49 string GameType_GetName(float cnt)
50 {
51         float i;
52         i = 0;
53 #define GAMETYPE(id,name) if(i++ == cnt) return name;
54         GAMETYPES
55 #undef GAMETYPE
56         return "@!#%'n Tuba Throwing";
57 }
58 float GameType_GetCount()
59 {
60         float i;
61         i = 0;
62 #define GAMETYPE(id,name) ++i;
63         GAMETYPES
64 #undef GAMETYPE
65         return i;
66 }
67
68 entity makeXonoticGametypeList(void)
69 {
70         entity me;
71         me = spawnXonoticGametypeList();
72         me.configureXonoticGametypeList(me);
73         return me;
74 }
75 void XonoticGametypeList_configureXonoticGametypeList(entity me)
76 {
77         me.loadCvars(me);
78         me.configureXonoticListBox(me);
79         me.nItems = GameType_GetCount();
80 }
81 void XonoticGametypeList_setSelected(entity me, float i)
82 {
83         SUPER(XonoticGametypeList).setSelected(me, i);
84         me.saveCvars(me);
85 }
86
87 void XonoticGametypeList_loadCvars(entity me)
88 {
89         float t;
90         t = MapInfo_CurrentGametype();
91         float i;
92         for(i = 0; i < GameType_GetCount(); ++i)
93                 if(t == GameType_GetID(i))
94                         break;
95         if(i >= GameType_GetCount())
96         {
97                 for(i = 0; i < GameType_GetCount(); ++i)
98                         if(t == MAPINFO_TYPE_DEATHMATCH)
99                                 break;
100                 if(i >= GameType_GetCount())
101                         i = 0;
102         }
103         me.setSelected(me, i);
104         // do we need this: me.parent.gameTypeChangeNotify(me.parent); // to make sure
105 }
106 void XonoticGametypeList_saveCvars(entity me)
107 {
108         float t;
109         t = GameType_GetID(me.selectedItem);
110         if(t == MapInfo_CurrentGametype())
111                 return;
112         MapInfo_SwitchGameType(t);
113         me.parent.gameTypeChangeNotify(me.parent);
114 }
115 void XonoticGametypeList_drawListBoxItem(entity me, float i, vector absSize, float isSelected)
116 {
117         string s;
118         if(isSelected)
119                 draw_Fill('0 0 0', '1 1 0', SKINCOLOR_LISTBOX_SELECTED, SKINALPHA_LISTBOX_SELECTED);
120         s = GameType_GetName(i);
121         draw_Text(me.realUpperMargin * eY + (me.columnNameOrigin + (me.columnNameSize - draw_TextWidth(s, 0, me.realFontSize)) * 0.5) * eX, s, me.realFontSize, '1 1 1', SKINALPHA_TEXT, 0);
122 }
123 void XonoticGametypeList_resizeNotify(entity me, vector relOrigin, vector relSize, vector absOrigin, vector absSize)
124 {
125         SUPER(XonoticServerList).resizeNotify(me, relOrigin, relSize, absOrigin, absSize);
126         me.realFontSize_y = me.fontSize / (absSize_y * me.itemHeight);
127         me.realFontSize_x = me.fontSize / (absSize_x * (1 - me.controlWidth));
128         me.realUpperMargin = 0.5 * (1 - me.realFontSize_y);
129         me.columnNameOrigin = 0;
130         me.columnNameSize = 1;
131 }
132 #endif