]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/xonotic/gametypelist.c
start of a gametype list (unused yet)
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / gametypelist.c
1 #ifdef INTERFACE
2 CLASS(XonoticGametypeList) EXTENDS(XonoticListBox)
3         METHOD(XonoticGametypeList, configureXonoticGametypeList, void(entity))
4         ATTRIB(XonoticGametypeList, rowsPerItem, float, 1)
5         METHOD(XonoticGametypeList, drawListBoxItem, void(entity, float, vector, float))
6         METHOD(XonoticGametypeList, resizeNotify, void(entity, vector, vector, vector, vector))
7         METHOD(XonoticGametypeList, setSelected, void(entity, float))
8         METHOD(XonoticGametypeList, loadCvars, void(entity))
9         METHOD(XonoticGametypeList, saveCvars, void(entity))
10
11         ATTRIB(XonoticGametypeList, realFontSize, vector, '0 0 0')
12         ATTRIB(XonoticGametypeList, realUpperMargin, float, 0)
13         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnNameOrigin, float, 0)
14         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnNameSize, float, 0)
15 ENDCLASS(XonoticGametypeList)
16 entity makeXonoticGametypeList();
17 #endif
18
19 #ifdef IMPLEMENTATION
20
21 #define GAMETYPES \
22         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_DEATHMATCH, "Deathmatch") \
23         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_LMS, "LMS") \
24         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_ARENA, "Arena") \
25         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_RUNEMATCH, "Runematch") \
26         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_RACE, "Race") \
27         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_CTS, "Race CTS") \
28         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_TEAM_DEATHMATCH, "TDM") \
29         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_CTF, "CTF") \
30         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_CA, "Clan Arena") \
31         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_DOMINATION, "Domination") \
32         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_KEYHUNT, "Key Hunt") \
33         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_ASSAULT, "Assault") \
34         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_ONSLAUGHT, "Onslaught") \
35         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_NEXBALL, "Nexball") \
36         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_FREEZETAG, "Freeze Tag") \
37         GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_KEEPAWAY, "Keepaway") \
38         /* nothing */
39
40 float GameType_GetID(float cnt)
41 {
42         float i;
43         i = 0;
44 #define GAMETYPE(id,name) if(i++ == cnt) return id;
45         GAMETYPES
46 #undef GAMETYPE
47         return 0;
48 }
49 string GameType_GetName(float cnt)
50 {
51         float i;
52         i = 0;
53 #define GAMETYPE(id,name) if(i++ == cnt) return name;
54         GAMETYPES
55 #undef GAMETYPE
56         return "@!#%'n Tuba Throwing";
57 }
58 float GameType_GetCount()
59 {
60         float i;
61         i = 0;
62 #define GAMETYPE(id,name) ++i;
63         GAMETYPES
64 #undef GAMETYPE
65         return i;
66 }
67
68 entity makeXonoticGametypeList(void)
69 {
70         entity me;
71         me = spawnXonoticGametypeList();
72         me.configureXonoticGametypeList(me);
73         return me;
74 }
75 void XonoticGametypeList_configureXonoticGametypeList(entity me)
76 {
77         me.loadCvars(me);
78         me.configureXonoticListBox(me);
79 }
80 void XonoticGametypeList_setSelected(entity me, float i)
81 {
82         SUPER(XonoticGametypeList).setSelected(me, i);
83         me.saveCvars(me);
84 }
85
86 void XonoticGametypeList_loadCvars(entity me)
87 {
88         if not(me.cvarName)
89                 return;
90
91         float t;
92         t = MapInfo_CurrentGametype();
93         float i;
94         for(i = 0; i < GameType_GetCount(); ++i)
95                 if(t == GameType_GetID(i))
96                         break;
97         if(i >= GameType_GetCount())
98                 i = 0;
99         me.setSelected(me, i);
100         // do we need this: me.parent.gameTypeChangeNotify(me.parent); // to make sure
101 }
102 void XonoticGametypeList_saveCvars(entity me)
103 {
104         float t;
105         t = GameType_GetID(me.selectedItem);
106         if(t == MapInfo_CurrentGametype())
107                 return;
108         MapInfo_SwitchGameType(t);
109         me.parent.gameTypeChangeNotify(me.parent);
110 }
111 void XonoticGametypeList_drawListBoxItem(entity me, float i, vector absSize, float isSelected)
112 {
113         string s;
114         if(isSelected)
115                 draw_Fill('0 0 0', '1 1 0', SKINCOLOR_LISTBOX_SELECTED, SKINALPHA_LISTBOX_SELECTED);
116         s = GameType_GetName(i);
117         draw_Text(me.realUpperMargin * eY + (me.columnNameOrigin + (me.columnNameSize - draw_TextWidth(s, 0, me.realFontSize)) * 0.5) * eX, s, me.realFontSize, '1 1 1', SKINALPHA_TEXT, 0);
118 }
119 void XonoticGametypeList_resizeNotify(entity me, vector relOrigin, vector relSize, vector absOrigin, vector absSize)
120 {
121         SUPER(XonoticServerList).resizeNotify(me, relOrigin, relSize, absOrigin, absSize);
122         me.realFontSize_y = me.fontSize / (absSize_y * me.itemHeight);
123         me.realFontSize_x = me.fontSize / (absSize_x * (1 - me.controlWidth));
124         me.realUpperMargin = 0.5 * (1 - me.realFontSize_y);
125         me.columnNameOrigin = 0;
126         me.columnNameSize = 1;
127 }
128 #endif