-// replicated cvars TODO: needs better organisation!
-.float cvar_cl_handicap;
-.int cvar_cl_gunalign;
-.float cvar_cl_clippedspectating;
-.float cvar_cl_autoscreenshot;
-.float cvar_cl_jetpack_jump;
-.float cvar_cl_movement_track_canjump;
-.float cvar_cl_newusekeysupported;
-.float cvar_cl_cts_noautoswitch;
-.bool cvar_cl_weapon_switch_reload;
-.bool cvar_cl_weapon_switch_fallback_to_impulse;
-
-.string cvar_g_xonoticversion;
-.string cvar_cl_weaponpriority;
-.string cvar_cl_weaponpriorities[10];
-.float cvar_cl_noantilag;
-