-void spawnfunc_item_key1(void)
-{SELFPARAM();
- self.classname = "item_key";
- self.itemkeys = ITEM_KEY_BIT(1);
- spawnfunc_item_key();
+spawnfunc(item_key1)
+{
+ this.classname = "item_key";
+ this.itemkeys = ITEM_KEY_BIT(1);
+ spawnfunc_item_key(this);