]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - balance25.cfg
sound attenuation: approximate method 1, for less sounds to be considered
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / balance25.cfg
index 4e21074ff0fd3f794978ad45dd7bb2a9c4b44bec..91db8f2386099ce8bd131b13cb2ce1d602fc87be 100644 (file)
@@ -155,7 +155,7 @@ set g_balance_firetransfer_time 0.9
 set g_balance_firetransfer_damage 0.8
 set g_throughfloor_damage 1
 set g_throughfloor_force 1
-set g_projectiles_damage 1
+set g_projectiles_damage 2
 // possible values:
 // -2: absolutely no damage to projectiles (no exceptions)
 // -1: no damage other than the exceptions (electro combo, hagar join explode, minelayer mines)
@@ -186,7 +186,7 @@ set g_balance_falldamage_minspeed 1400
 set g_balance_falldamage_factor 0.15
 set g_balance_falldamage_maxdamage 25
 set g_balance_damagepush_speedfactor 0
-set g_balance_contents_damagerate 5 // how many times to apply damage per second (so 5 is 0.2 second delay per impulse of damage)
+set g_balance_contents_damagerate 0.2 // ticrate interval for applying damage with playerdamage/projectiledamage
 set g_balance_contents_drowndelay 10 // time under water before a player begins drowning
 set g_balance_contents_playerdamage_drowning 20 // damage per second for while player is drowning
 set g_balance_contents_playerdamage_lava 50 // damage per second for while player is inside lava
@@ -532,7 +532,7 @@ set g_balance_nex_charge_rate 0.1
 set g_balance_nex_charge_animlimit 0.5
 set g_balance_nex_charge_limit 0.5
 set g_balance_nex_charge_rot_rate 0
-set g_balance_nex_charge_rot_pause 0 // Dont rot down untill this long after release of charge button
+set g_balance_nex_charge_rot_pause 0 // Dont rot down until this long after release of charge button
 set g_balance_nex_charge_shot_multiplier 0.5
 set g_balance_nex_charge_velocity_rate 0.2
 set g_balance_nex_charge_minspeed 400