]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - balanceFruit.cfg
Only play strength sound if snd argument for W_SetupShot wasn't empty (This way it...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / balanceFruit.cfg
index 84bfea542b8448c9aaa7bc6f1dc1658ddc05d45c..90bf733cc130e3a0fec657726d21a386a84fae36 100644 (file)
@@ -155,6 +155,13 @@ set g_balance_firetransfer_time 0.9
 set g_balance_firetransfer_damage 0.8
 set g_throughfloor_damage 0.7
 set g_throughfloor_force 0.8
+set g_projectiles_damage 2
+// possible values:
+// -2: absolutely no damage to projectiles (no exceptions)
+// -1: no damage other than the exceptions (electro combo, hagar join explode, minelayer mines)
+// 0: only damage from contents (lava/slime) or exceptions 
+// 1: only self damage or damage from contents or exceptions
+// 2: allow all damage to projectiles normally
 set g_projectiles_newton_style 2
 // possible values:
 // 0: absolute velocity projectiles (like Quake)
@@ -185,6 +192,7 @@ set g_balance_contents_playerdamage_drowning 20 // damage per second for while p
 set g_balance_contents_playerdamage_lava 50 // damage per second for while player is inside lava
 set g_balance_contents_playerdamage_slime 30 // damage per second for while player is inside slime
 set g_balance_contents_projectiledamage 10000 // instantly kill projectiles upon touching lava/slime
+set g_maxpushtime 8.0 "timeout for kill credit when your damage knocks someone into a death trap"
 // }}}
 
 // {{{ powerups