]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - balanceFruit.cfg
Move the gamecommand part of ipban.qc into server/command/ipban.qc (the rest stays...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / balanceFruit.cfg
index 84bfea542b8448c9aaa7bc6f1dc1658ddc05d45c..f8bdb2a3c87ebb822c6b386ccdeee4c11faa8c20 100644 (file)
@@ -155,6 +155,13 @@ set g_balance_firetransfer_time 0.9
 set g_balance_firetransfer_damage 0.8
 set g_throughfloor_damage 0.7
 set g_throughfloor_force 0.8
+set g_projectiles_damage 2
+// possible values:
+// -2: absolutely no damage to projectiles (no exceptions)
+// -1: no damage other than the exceptions (electro combo, hagar join explode, minelayer mines)
+// 0: only damage from contents (lava/slime) or exceptions 
+// 1: only self damage or damage from contents or exceptions
+// 2: allow all damage to projectiles normally
 set g_projectiles_newton_style 2
 // possible values:
 // 0: absolute velocity projectiles (like Quake)
@@ -179,12 +186,13 @@ set g_balance_falldamage_minspeed 800
 set g_balance_falldamage_factor 0.20
 set g_balance_falldamage_maxdamage 15
 set g_balance_damagepush_speedfactor 2.5
-set g_balance_contents_damagerate 5 // how many times to apply damage per second (so 5 is 0.2 second delay per impulse of damage)
+set g_balance_contents_damagerate 0.2 // ticrate interval for applying damage with playerdamage/projectiledamage
 set g_balance_contents_drowndelay 10 // time under water before a player begins drowning
 set g_balance_contents_playerdamage_drowning 20 // damage per second for while player is drowning
 set g_balance_contents_playerdamage_lava 50 // damage per second for while player is inside lava
 set g_balance_contents_playerdamage_slime 30 // damage per second for while player is inside slime
 set g_balance_contents_projectiledamage 10000 // instantly kill projectiles upon touching lava/slime
+set g_maxpushtime 8.0 "timeout for kill credit when your damage knocks someone into a death trap"
 // }}}
 
 // {{{ powerups
@@ -298,12 +306,14 @@ set g_balance_uzi_burst_ammo 3
 
 set g_balance_uzi_first 1
 set g_balance_uzi_first_damage 15 / f/ LOG: 22 -> 15
+set g_balance_uzi_first_headshotaddeddamage 0
 set g_balance_uzi_first_force 50
 set g_balance_uzi_first_spread 0.03
 set g_balance_uzi_first_refire 0.2
 set g_balance_uzi_first_ammo 2
 
 set g_balance_uzi_sustained_damage 12   // 120 dps
+set g_balance_uzi_sustained_headshotaddeddamage 0
 set g_balance_uzi_sustained_force 12
 set g_balance_uzi_sustained_spread 0.06
 set g_balance_uzi_sustained_refire 0.1