]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - balanceXonotic.cfg
fix func_plat
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / balanceXonotic.cfg
index 05287f5b56ff5730ad582346534ff6745437d7bf..b4e368a28ed36ec8b45ab8ff88e6386243515d72 100644 (file)
@@ -437,6 +437,7 @@ set g_balance_electro_combo_force 120
 set g_balance_electro_combo_radius 175
 set g_balance_electro_combo_comboradius 275
 set g_balance_electro_combo_speed 2000
+set g_balance_electro_combo_safeammocheck 1
 set g_balance_electro_reload_ammo 0 //default: 20
 set g_balance_electro_reload_time 2
 // }}}
@@ -548,6 +549,8 @@ set g_balance_minstanex_refire 1
 set g_balance_minstanex_animtime 0.3
 set g_balance_minstanex_ammo 10
 set g_balance_minstanex_laser_ammo 0
+set g_balance_minstanex_laser_animtime 0.3
+set g_balance_minstanex_laser_refire 0.7
 set g_balance_minstanex_reload_ammo 0 //default: 50
 set g_balance_minstanex_reload_time 2
 // }}}
@@ -603,7 +606,7 @@ set g_balance_rocketlauncher_animtime 0.35
 set g_balance_rocketlauncher_ammo 4
 set g_balance_rocketlauncher_health 30 // 30 // 5 hitpoints above maximum laser value -- this way lasers can't blow it up, but grenadelauncher still can most the time.
 set g_balance_rocketlauncher_damageforcescale 1 // low damage force scale so that it can still be affected by other hits, but not so much that it does a 90 degree turn
-set g_balance_rocketlauncher_detonatedelay 0.05 // positive: timer till detonation is allowed, negative: "security device" that prevents ANY remote detonation if it could hurt its owner, zero: detonatable at any time
+set g_balance_rocketlauncher_detonatedelay 0.02 // positive: timer till detonation is allowed, negative: "security device" that prevents ANY remote detonation if it could hurt its owner, zero: detonatable at any time
 set g_balance_rocketlauncher_guiderate 90 // max degrees per second
 set g_balance_rocketlauncher_guideratedelay 0.01 // immediate
 set g_balance_rocketlauncher_guidegoal 512 // goal distance for (non-laser) guiding (higher = less control, lower = erratic)