]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
++nKojns;
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index d351eb55d5f939247df70d005be31af4a704cf92..16ec787cc8ee721a797c3b863a9eb0363cdba0a6 100644 (file)
@@ -326,7 +326,7 @@ set g_telefrags_teamplay 1 "never telefrag team mates"
 set g_telefrags_avoid 1 "when teleporters have a random destination, avoid teleporting to locations where a telefrag would happen"
 set g_teleport_maxspeed 0 "maximum speed that a player can keep when going through a teleporter (if a misc_teleporter_dest also has a cap the smallest one of these will be used), 0 = don't limit, -1 = keep no speed"
 
-set g_respawn_ghosts 0 "if 1 dead bodies become ghosts and float away when the player respawns"
+set g_respawn_ghosts 1 "if 1 dead bodies become ghosts and float away when the player respawns"
 set g_respawn_ghosts_speed 5 "the speed with which respawn ghosts float and rotate"
 set g_respawn_ghosts_maxtime 6 "maximum amount of time a respawn ghost can last, minimum time is half this value. 0 disables and ghosts fade when the body would"
 
@@ -860,16 +860,16 @@ r_mipsprites 1
 r_mipskins 1
 r_shadow_realtime_world_lightmaps 1
 seta r_ambient 4
-cl_decals_fadetime 1
+cl_decals_fadetime 5
 cl_decals_time 2
 seta cl_gunalign 3 "Gun alignment; 1 = right, 2 = left, 3 = center or right, 4 = center or left"
 seta cl_nogibs 0 "reduce number of violence effects, or remove them totally"
 seta cl_particlegibs 0 "simpler gibs"
 seta cl_gibs_damageforcescale 3.5 "force to push around gibs"
-seta cl_gibs_lifetime 14 "average lifetime of gibs"
+seta cl_gibs_lifetime 5 "average lifetime of gibs"
 seta cl_gibs_velocity_scale 1 "gib throw velocity force scale"
 seta cl_gibs_velocity_random 1 "gib throw velocity randomness scale"
-seta cl_gibs_velocity_up 0 "extra z velocity for gibs"
+seta cl_gibs_velocity_up 1 "extra z velocity for gibs"
 seta cl_gibs_ticrate 0.1 "ticrate for gibs"
 seta cl_gibs_sloppy 1 "sloppy gibs, may temporarily penetrate walls"
 seta cl_casings 1 "enable or disable bullet casings"
@@ -1329,7 +1329,7 @@ con_notifyalign 0
 
 // hud variables
 set _hud_configure 0 "1 = configure the HUD"
-seta hud_configure_teamcolorforced 1 "1 = force display of team colors in configure mode"
+seta hud_configure_teamcolorforced 0 "1 = force display of team colors in configure mode"
 seta hud_configure_checkcollisions 1 "check for collisions against other panels when in hud configure mode"
 seta hud_configure_bg_minalpha 0.25 "minimum panel background alpha when in hud configure mode"
 seta hud_configure_grid_alpha 0.15 "alpha for visible grid when in configure mode"
@@ -1921,3 +1921,7 @@ scr_conscroll_y -0.3
 
 // DP cannot properly detect this, so rather turn off the detection
 r_texture_dds_load_dxt1_noalpha 1
+
+// particles optimization
+r_drawparticles_nearclip_min 8
+r_drawparticles_nearclip_max 16