]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
headshot total dmg back at 100 as per kojn's request :P
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index eff54aaa006f14ad5d3537f1090c13973193f82a..34b4c889bc7f685ee0a69e7daa3125d4d7260583 100644 (file)
@@ -322,8 +322,9 @@ set g_allow_oldnexbeam 0 "If enabled, clients are allowed to use old v2.3 Nexgun
 seta cl_particles_oldnexbeam 0 "Uses the old v2.3 Nexgun beam instead of the new beam, only works if server allows it (g_allow_oldnexbeam 1)"
 set sv_qcweaponanimation 0
 
-set g_telefrags 1
-set g_telefrags_avoid 0
+set g_telefrags 1 "telefragging, i.e. killing someone who stands in the way of someone who is teleporting"
+set g_telefrags_teamplay 1 "never telefrag team mates"
+set g_telefrags_avoid 1 "when teleporters have a random destination, avoid teleporting to locations where a telefrag would happen"
 set g_teleport_maxspeed 0 "maximum speed that a player can keep when going through a teleporter (if a misc_teleporter_dest also has a cap the smallest one of these will be used), 0 = don't limit, -1 = keep no speed"
 
 set g_respawn_ghosts 0 "if 1 dead bodies become ghosts and float away when the player respawns"
@@ -1339,6 +1340,7 @@ seta sbar_info_pos 0 "Y-axis distance from lower right corner for engine info pr
 // hud cvar descriptions
 exec _hud_descriptions.cfg
 // exec the default skin config. remember, NO menu_restart in the deafault cfg (dp segfaults at startup otherwise)
+// please add any new cvars into the hud_save script in qcsrc/client/hud.qc for consistency
 exec hud_default.cfg
 
 // user preference cvars (i.e. shouldn't be adjusted by a skin config) 
@@ -1356,7 +1358,7 @@ seta hud_panel_weapons_ammo_full_nails 200 "show 100% of the status bar at this
 seta hud_panel_weapons_ammo_full_cells 80 "show 100% of the status bar at this ammo count"
 seta hud_panel_weapons_ammo_full_rockets 80 "show 100% of the status bar at this ammo count"
 seta hud_panel_weapons_ammo_full_fuel 100 "show 100% of the status bar at this ammo count"
-seta hud_panel_weapons_timeout "10" "panel disappears if you don't switch weapon for this amount of seconds"
+seta hud_panel_weapons_timeout "3" "panel disappears if you don't switch weapon for this amount of seconds"
 seta hud_panel_weapons_timeout_effect "1" "disappearance effect: 0) no effect; 1) panel moves out of screen; 2) panel fades out"
 
 seta hud_panel_notify_time 10 "time that a new entry stays until it fades out"
@@ -1470,6 +1472,7 @@ sys_ticrate 0.0166667
 cl_netfps 60 // should match
 sv_gameplayfix_delayprojectiles 0
 sv_gameplayfix_q2airaccelerate 1
+sv_gameplayfix_stepmultipletimes 1
 
 // delay for "kill" to prevent abuse
 set g_balance_kill_delay 5