]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
new crosshairs by unfa, add an optional centered dot for each of them (toggleable...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 9be10ffc264fb0dfe296af4fb81169bfecb4440e..457505dd2174e09c53a8ae456a2ca88139a20184 100644 (file)
@@ -87,7 +87,15 @@ _cl_color 102
 _cl_name Player
 _cl_playermodel models/player/umbra.iqm
 _cl_playerskin 0
-crosshair 1
+seta crosshair 6
+seta crosshair_color_red 0
+seta crosshair_color_green 0.2
+seta crosshair_color_blue 0.8
+seta crosshair_alpha 1
+seta crosshair_size 0.5
+seta crosshair_dot 1
+seta crosshair_dot_alpha 1
+seta crosshair_dot_size 1
 seta crosshair_per_weapon 0    "when 1, each gun will display a different crosshair"
 seta crosshair_color_override 0        "when 1, crosshair_color_* overrides the per-weapon color"
 seta crosshair_effect_speed -1 "how fast (in seconds) some crosshair effects should take place, 0 = instant, -1 = 2x weapon switch time"
@@ -198,6 +206,10 @@ seta crosshair_fireball_color_green 1.0    "crosshair color green component to disp
 seta crosshair_fireball_color_blue 0.2 "crosshair color blue component to display when wielding the fireball"
 seta crosshair_fireball_color_alpha 1  "crosshair alpha value to display when wielding the fireball"
 seta crosshair_fireball_size 1 "crosshair size when wielding the fireball"
+seta crosshair_nexvelocity_color_red 0.8
+seta crosshair_nexvelocity_color_green 0
+seta crosshair_nexvelocity_color_blue 0
+seta crosshair_nexvelocity_alpha 0.25
 seta cl_reticle_stretch 0 "whether to stretch reticles so they fit the screen (brakes image proportions)"
 seta cl_reticle_item_nex 1 "draw aiming recticle for the nex weapon's zoom, 0 disables and values between 0 and 1 change alpha"
 seta cl_reticle_item_normal 1 "draw recticle when zooming with the zoom button, 0 disables and values between 0 and 1 change alpha"
@@ -209,7 +221,7 @@ seta cl_zoomspeed 3.5       "how fast it will zoom (0.5-16), negative values mean inst
 seta cl_zoomsensitivity 0      "how zoom changes sensitivity (0 = weakest, 1 = strongest)"
 freelook 1
 sensitivity 6
-v_gamma 1.125000
+v_gamma 1
 viewsize 100
 bgmvolume 1
 volume 0.5
@@ -282,8 +294,6 @@ seta cl_voice_directional_taunt_attenuation 0.5 "this defines the distance from
 hostname "Xonotic $g_xonoticversion Server"
 set sv_mapchange_delay 5
 set minplayers 0 "number of players playing at the same time (if not enough real players are there the remaining slots are filled with bots)"
-sv_cullentities_trace 1
-r_cullentities_trace 1
 
 // restart server if all players hit "ready"-button
 set sv_ready_restart 0 "if set to 1 allow a map to be restarted once all players pressed the \"ready\" button'"
@@ -338,7 +348,7 @@ set sv_fragmessage_information_typefrag 1 "Enable typefrag display information,
 
 // use default physics
 set sv_friction_on_land 0
-exec physicsNoQWBunny-nexbased.cfg
+exec physicsNoQWBunny-xpmbased.cfg
 
 set sv_player_viewoffset "0 0 35" "view offset of the player model"
 set sv_player_mins "-16 -16 -24" "playermodel mins"
@@ -509,7 +519,7 @@ set g_casings 2 "specifies which casings (0: none, 1: only shotgun casings, 2: s
 set g_norecoil 0 "if set to 1 shooting weapons won't make you crosshair to move upwards (recoil)"
 set g_maplist_mostrecent "" "contains the name of the maps that were most recently played"
 seta g_maplist_mostrecent_count 3      "number of most recent maps that are blocked from being played again"
-seta g_maplist "accident aggressor aneurysm basement basementctf bleach bloodprison bloodprisonctf bluesky cyberparcour01 darkzone desertfactory dieselpower downer eggandbacon evilspace farewell final_rage nr_piece-o-cake ons-reborn racetrack reslimed ruiner runningman runningman_1on1remix runningmanctf silvercity skyway slimepit soylent starship stormkeep2 strength toxic warfare"
+seta g_maplist "g-23" "the list of maps to be cycled among (is autogenerated if empty)"
 seta g_maplist_index 0 "this is used internally for saving position in maplist cycle"
 seta g_maplist_selectrandom 0  "if 1, a random map will be chosen as next map - DEPRECATED in favor of g_maplist_shuffle"
 seta g_maplist_shuffle 1       "new randomization method: like selectrandom, but avoid playing the same maps in short succession. This works by taking out the first element and inserting it into g_maplist with a bias to the end of the list"
@@ -523,6 +533,7 @@ set g_player_brightness 0   "set to 2 for brighter players"
 seta g_balance_cloaked_alpha 0.25
 
 set g_playerclip_collisions 1 "0 = disable collision testing against playerclips, might be useful on some defrag maps"
+set g_botclip_collisions 1 "0 = disable collision testing against botclips, might be useful on some defrag maps"
 
 set welcome_message_time 8
 
@@ -1120,6 +1131,7 @@ set quit_and_redirect ""  "set to an IP to redirect all players at the end of the
 
 // singleplayer campaign
 set g_campaign 0
+set g_campaign_forceteam 0 "Forces the player to a given team in campaign mode, 1 = red, 2 = blue, 3 = yellow, 4 = pink"
 seta g_campaign_name "xonotic25"
 set g_campaign_skill 0
 set g_campaignxonotic20_index 0
@@ -1144,6 +1156,7 @@ seta sv_servermodelsonly 1
 cl_curl_enabled 1
 cl_curl_maxspeed 300
 sv_curl_defaulturl "http://www.xonotic.com/contentdownload/getmap.php?file="
+set sv_curl_serverpackages_auto 0 "automatically add packs with *.serverpackage files to sv_curl_serverpackages"
 
 set sv_motd ""
 
@@ -1255,7 +1268,7 @@ set g_keyhunt_teams 0
 set cl_gravity 800     "but ignored anyway"
 
 set g_ban_default_bantime 5400 "90 minutes"
-set g_ban_default_masksize 3   "whole 255.255.255.0 networks (set to 4 for single IPs); when UID support is compiled in, masksize 0 means banning by UID"
+set g_ban_default_masksize 3   "masksize 0 means banning by UID only, 1 means banning by /8 (IPv6: /32) network, 2 means banning by /16 (IPv6: /48) network, 3 means banning by /24 (IPv6: /56) network, 4 means banning by single IP (IPv6: /64 network)"
 set g_banned_list ""   "format: IP remainingtime IP remainingtime ..."
 alias bans "sv_cmd bans"
 alias ban "sv_cmd ban $*"         // usage: ban address(maybe incomplete, like 1.2.3) bantime(seconds)
@@ -1311,7 +1324,7 @@ alias _userbind_call "${$1}"
 alias +userbind "_userbind_call userbind${1}_press"
 alias -userbind "_userbind_call userbind${1}_release"
 
-seta menu_skin "default"
+seta menu_skin "luminos"
 set menu_slowmo 1
 seta menu_sounds 0 "enables menu sound effects. 1 enables click sounds, 2 also enables hover sounds"
 
@@ -1329,7 +1342,7 @@ con_notifyalign 0
 
 // hud variables
 set _hud_configure 0 "1 = configure the HUD"
-seta hud_configure_teamcolorforced 1 "1 = force display of team colors in configure mode"
+seta hud_configure_teamcolorforced 0 "1 = force display of team colors in configure mode"
 seta hud_configure_checkcollisions 1 "check for collisions against other panels when in hud configure mode"
 seta hud_configure_bg_minalpha 0.25 "minimum panel background alpha when in hud configure mode"
 seta hud_configure_grid_alpha 0.15 "alpha for visible grid when in configure mode"
@@ -1338,9 +1351,9 @@ seta sbar_info_pos 0 "Y-axis distance from lower right corner for engine info pr
 
 // hud cvar descriptions
 exec _hud_descriptions.cfg
-// exec the default skin config. remember, NO menu_restart in the deafault cfg (dp segfaults at startup otherwise)
+// exec the default skin config
 // please add any new cvars into the hud_save script in qcsrc/client/hud.qc for consistency
-exec hud_default.cfg
+exec hud_luminos.cfg
 
 // user preference cvars (i.e. shouldn't be adjusted by a skin config) 
 seta hud_panel_weapons_label 1 "1 = show number of weapon, 2 = show bound key of weapon"
@@ -1370,12 +1383,15 @@ seta hud_panel_radar_rotation 0 "rotation mode: you set what points up. 0 = play
 seta hud_panel_radar_zoommode 0        "zoom mode: 0 = zoomed by default, 1 = zoomed when +zoom, 2 = always zoomed, 3 = always zoomed out"
 alias hud_panel_radar_rotate "toggle hud_panel_radar_rotation 0 1 2 3 4"
 
-seta hud_panel_engineinfo_framecounter_time 1 "time between framerate display updates, smaller values yield less accuracy"
+seta hud_panel_engineinfo_framecounter_time 0.1 "time between framerate display updates"
 seta hud_panel_engineinfo_framecounter_decimals 0 "amount of decimals to show"
 seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage 1 "use an averaging method for calculating fps instead of counting frametime like engine does"
 seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_new_weight 0.1 "weight of latest data point"
 seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_instantupdate_change_threshold 0.5 "threshold for fps change when to update instantly, to make big fps changes update faster"
 
+seta hud_showbinds 1   "the way to show the keys to press in HUD messages: 0 displays commands, 1 bound keys, 2 both"
+seta hud_showbinds_limit 2     "maximum number of bound keys to show for a command. 0 for unlimited"
+
 // scoreboard
 seta scoreboard_columns default
 seta scoreboard_border_thickness 1 "scoreboard border thickness"
@@ -1921,3 +1937,20 @@ scr_conscroll_y -0.3
 
 // DP cannot properly detect this, so rather turn off the detection
 r_texture_dds_load_dxt1_noalpha 1
+
+// particles optimization
+r_drawparticles_nearclip_min 8
+r_drawparticles_nearclip_max 16
+
+// sv_cullentities_trace is 1, so the client doesn't have to
+sv_cullentities_trace 1
+r_cullentities_trace 0
+
+// less "lagging" of other players, but also less PL tolerant... let's try this
+sv_clmovement_inputtimeout 0.05
+
+// exact gloss looks better, e.g. on g-23
+r_shadow_glossexact 1
+
+// use fake light if map has no lightmaps
+r_fakelight 1