]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Merge remote-tracking branch 'origin/cbrutail/hungarian_0601fix'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 24c2383975c83720c8491169708aa344b25e5251..799781b1692a464201ec574edaa720e8065cda4b 100644 (file)
@@ -521,6 +521,9 @@ set g_rune_weapon_stay 0
 set g_tdm_respawn_delay 0
 set g_tdm_respawn_waves 0
 set g_tdm_weapon_stay 0
+set g_ka_respawn_delay 0
+set g_ka_respawn_waves 0
+set g_ka_weapon_stay 0
 set g_kh_respawn_delay 0
 set g_kh_respawn_waves 0
 set g_kh_weapon_stay 0
@@ -552,9 +555,6 @@ set g_cts_weapon_stay 2
 set g_ft_respawn_waves 0
 set g_ft_respawn_delay 0
 set g_ft_weapon_stay 0
-set g_ft_respawn_delay 0
-set g_ft_respawn_waves 0
-set g_ft_weapon_stay 0
 
 // overtime
 seta timelimit_overtime 2 "duration in minutes of one added overtime, added to the timelimit"
@@ -1569,9 +1569,10 @@ set menu_updatecheck 1
 set bot_navigation_ignoreplayers 0 // FIXME remove this once the issue is solved
 set bot_sound_monopoly 0 "when enabled, only bots can make any noise"
 
-set sv_loddistance1 1024
-set sv_loddistance2 4096
-seta cl_playerdetailreduction 0        "the higher, the less detailed player models are displayed (LOD)"
+set cl_loddistance1 1024
+set cl_loddistance2 3072
+seta cl_playerdetailreduction 1        "the higher, the less detailed player models are displayed (LOD)"
+seta cl_modeldetailreduction 1 "the higher, the less detailed certain map models are displayed (LOD)"
 
 set g_mapinfo_settemp_acl "+*" "ACL for mapinfo setting cvars"
 
@@ -1695,6 +1696,7 @@ set _origin "0 0 0"
 // campaign internal, set when loading a campaign map1G
 set _campaign_index ""
 set _campaign_name ""
+set _campaign_testrun 0 "To verify the campaign file, set this to 1, then start the first campaign level from the menu. If you end up in the menu again, it's good, if you get a QC crash, it's bad."
 
 // debug
 set _independent_players 0 "DO NOT TOUCH"