]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Apply a hack to fix being unable to switch weapons while dead in overkill, while...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 2c6d77c48483ae65affdc3a17fa39a8a1cbd59e9..8ef0f0da26771236f38ee1cbf93479d054d36d44 100644 (file)
@@ -161,22 +161,23 @@ cl_bobfallcycle 3 "speed of the bobfall swing"
 cl_bobfallspeed 200 "necessary amount of speed for bob-falling to occur"
 cl_bobmodel 1 // whether to have gun model move around on screen when moving (only works if cl_bob is not 0), default is 1
 cl_bobmodel_side 0.2 // amount the gun sways to the sides
-cl_bobmodel_speed 5 // rate at which the gun sways
+cl_bobmodel_speed 10 // rate at which the gun sways
 cl_bobmodel_up 0.1 // amount the gun sways up and down
 
 cl_followmodel 1 // enables weapon pushing / pulling effect when walking
-seta cl_followmodel_speed 0.3 "gun following sideways speed"
-seta cl_followmodel_limit 1000 "gun following sideways limit"
-seta cl_followmodel_velocity_lowpass 0.05 "gun following sideways velocity lowpass averaging time"
-seta cl_followmodel_highpass 0.05 "gun following sideways highpass averaging time"
-seta cl_followmodel_lowpass 0.03 "gun following sideways lowpass averaging time"
+seta cl_followmodel_speed 0.3 "gun following speed"
+seta cl_followmodel_limit 135 "gun following limit"
+seta cl_followmodel_velocity_absolute 0 "make the effect ignore velocity direction changes (side effect: it causes a glitch when teleporting / passing through a warpzone)"
+seta cl_followmodel_velocity_lowpass 0.05 "gun following velocity lowpass averaging time"
+seta cl_followmodel_highpass 0.05 "gun following highpass averaging time"
+seta cl_followmodel_lowpass 0.03 "gun following lowpass averaging time"
 
 cl_leanmodel 1 // enables weapon leaning effect when looking around
-seta cl_leanmodel_speed 0.3 "gun leaning sideways speed"
-seta cl_leanmodel_limit 1000 "gun leaning sideways limit"
-seta cl_leanmodel_highpass1 0.2 "gun leaning sideways pre-highpass averaging time"
-seta cl_leanmodel_highpass 0.2 "gun leaning sideways highpass averaging time"
-seta cl_leanmodel_lowpass 0.05 "gun leaning sideways lowpass averaging time"
+seta cl_leanmodel_speed 0.3 "gun leaning speed"
+seta cl_leanmodel_limit 30 "gun leaning limit"
+seta cl_leanmodel_highpass1 0.2 "gun leaning pre-highpass averaging time"
+seta cl_leanmodel_highpass 0.2 "gun leaning highpass averaging time"
+seta cl_leanmodel_lowpass 0.05 "gun leaning lowpass averaging time"
 
 cl_rollangle 0 // amount of view tilt when strafing, default is 2.0
 v_kicktime 0 // how long damage kicks of the view last, default is 0 seconds