]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Merge remote-tracking branch 'origin/samual/individual_switchdelay'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 9bbc16b81f1c8a2c7db234db6af808904d4458f9..9af7a1f86bbe0934ff38718ae4c1323dbbe62758 100644 (file)
@@ -390,7 +390,6 @@ set g_weaponarena_random "0"        "if set to a number, only that weapon count is give
 set g_weaponarena_random_with_laser "1"        "additionally, always provide the laser in random weapon arena games"
 set g_midair 0 "if set to 1 you can only apply damage to your opponent while he is airborne"
 set g_midair_shieldtime 0.3 "number of seconds you are still invincible since you lost contact to the ground"
-set g_spawnsound 1 "set to 0 if you don't want to hear the spawn sound when a player spawns"
 set g_spawnpoints_auto_move_out_of_solid 0 "if set to 1 you will see a warning if a spawn point was placed inside a solid"
 set g_forced_respawn 0 "if set to 1 and a player died, that player gets automatically respawned once <g_respawn_delay> seconds are over"
 set g_fullbrightplayers 0 "brightens up player models (note that the color, skin or model of the players does not change!)"
@@ -469,6 +468,7 @@ set sv_dodging_height_threshold 10 "the maximum height above ground where to all
 set sv_dodging_wall_distance_threshold 10 "the maximum distance from a wall that still allows dodging"
 set sv_dodging_sound 1 "if 1 dodging makes a sound. if 0 dodging is silent"
 
+set g_spawn_alloweffects 1 "allow clients to enable spawn point and event effects such as particles and sounds, see cl_spawn_ cvars for more info"
 set g_spawn_furthest 1 "this amount of the spawns shall be far away from any players"
 set g_spawn_useallspawns 0 "use all spawns, e.g. also team spawns in non-teamplay, and all spawns, even enemy spawns, in teamplay"
 set g_spawn_near_teammate 0 "if set, players prefer spawns near a team mate"