]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Vehicle shiled regeneration decay with low health
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index e2645a0a88bf3fa3ea4afa1f5ea79b7c1090e998..a8d6bcb9488c2d534a1ba5ed779f60bd0d1a3eb7 100644 (file)
@@ -812,6 +812,7 @@ set g_throughfloor_max_steps_other 10 "Maximum number of steps for splash damage
 
 // effects
 r_glsl_vertextextureblend_usebothalphas 1 // allows to abuse texture blending as detail texture
+mod_q3shader_force_terrain_alphaflag 1 // supposedly now required for r_glsl_vertextextureblend_usebothalphas to work
 r_glsl_postprocess 0 // but note, hud_postprocessing enables this
 r_picmipsprites 0 // Xonotic uses sprites that should never be picmipped (team mate, typing, waypoints)
 r_picmipworld 1
@@ -1962,5 +1963,5 @@ set cl_ghost_items_color "-1 -1 -1" "color of ghosted items, 0 0 0 leaves the co
 set sv_simple_items 1 "allow or forbid client use of simple items"
 set cl_simple_items 0 "enable simple items (if server allows)"
 set cl_fullbright_items 0 "enable fullbright items (if server allows, controled by g_fullbrightitems)"
-set cl_staywep_color "2 0.5 0.5" "Color of picked up weapons when g_wepon_stay > 0"
-set cl_staywep_alpha 0.75 "Alpha of picked up weapons when g_wepon_stay > 0"
+set cl_weapon_stay_color "2 0.5 0.5" "Color of picked up weapons when g_weapon_stay > 0"
+set cl_weapon_stay_alpha 0.75 "Alpha of picked up weapons when g_weapon_stay > 0"