]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Flood protection of object spawning and pasting. Defaulted to 1 second
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index a4880039cf48ad9c534c0236a7d95981d0691f05..c5d5e24b9f54102b034f7176b00d072915347b81 100644 (file)
@@ -539,6 +539,9 @@ seta g_maplist_shuffle 1    "new randomization method: like selectrandom, but avoid
 set g_maplist_check_waypoints 0        "when 1, maps are skipped if there currently are bots, but the map has no waypoints"
 set samelevel 0 "when 1, always play the same level over and over again"
 
+set g_grab 0 "enables grabbing certain objects"
+set g_grab_range 150 "distance at which objects can be grabbed"
+
 set g_cloaked 0 "display all players mostly invisible"
 set g_player_alpha 1
 set g_player_brightness 0      "set to 2 for brighter players"
@@ -549,10 +552,11 @@ set g_sandbox_info 1 "print object information to the server. 1 prints info abou
 set g_sandbox_storage_name default "name of the selected storage to use"
 set g_sandbox_storage_autosave 5 "storage is automatically saved every specified number of seconds"
 set g_sandbox_storage_autoload 1 "if a storage file exists for the given map, automatically load it at startup"
+set g_sandbox_editor_flood 1 "players must wait this many seconds between spawning objects"
 set g_sandbox_editor_maxobjects 1000 "maximum number of objects that may exist at a time"
 set g_sandbox_editor_free 1 "0 = players can only copy or edit their own objects, 1 = players can copy but not edit other objects, 2 = players can copy and edit all object"
 set g_sandbox_editor_distance_spawn 200 "distance at which objects spawn in front of the player"
-set g_sandbox_editor_distance_edit 350 "distance at which players can edit or remove objects they are looking at"
+set g_sandbox_editor_distance_edit 300 "distance at which players can edit or remove objects they are looking at"
 set g_sandbox_object_scale_min 0.1 "minimum scale that objects can be set to"
 set g_sandbox_object_scale_max 2 "maximum scale that objects can be set to"
 set g_sandbox_object_material_velocity_min 100 "velocity objects must have while colliding for material effects to be applied"