]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - gamemodes.cfg
better calculation/settings for strength flag throwing
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / gamemodes.cfg
index 5be357029f922ecd73e854716bf65ffa3240e1ae..eec4b49076d4f6c02bbbf45d2b99fc1fe0c98cf1 100644 (file)
@@ -194,6 +194,7 @@ set g_ctf_flag_dropped_waypoint 2 "show dropped flag waypointsprite when a flag
 set g_ctf_flag_dropped_floatinwater 200 "move upwards while in water at this velocity"
 set g_ctf_flag_pickup_verbosename 0 "show the name of the person who picked up the flag too"
 set g_ctf_drop 1 "dropping allows circumventing carrierkill score, so enable this with care!"
+set g_ctf_drop_strengthmultiplier 2 "multiplier for velocity when you have the strength... essentially, throw the flag REALLY hard when you have the strength :D"
 set g_ctf_drop_velocity 500 "how fast or far a player can throw the flag"
 set g_ctf_pass 1 "allow passing of flags to nearby team mates"
 set g_ctf_pass_radius 500 "maximum radius that you can pass to a team mate in"