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[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / monsters.cfg
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@@ -1,6 +1,6 @@
 // Misc
 set g_monsters 1 "Enable monsters (master switch)"
-set g_monsters_think_delay 0.2 "Delay between monster think frames"
+set g_monsters_think_delay 0.1 "Delay between monster think frames"
 set g_monsters_skill 1 "Monster skill (affecting some of their attributes). 1 - easy, 2 - medium, 3 - hard, 4 - insane, 5 - nightmare"
 set g_monsters_miniboss_chance 5
 set g_monsters_miniboss_healthboost 100
@@ -25,137 +25,131 @@ set g_monsters_skill_normal 4 "Monster normal skill level (used for skill based
 set g_monsters_skill_hard 5 "Monster hard skill level (used for skill based functions)"
 set g_monsters_skill_insane 7 "Monster insane skill level (used for skill based functions)"
 set g_monsters_skill_nightmare 10 "Monster nightmare skill level (used for skill based functions)"
-set g_monsters_spawn_list "brute animus shambler bruiser wyvern cerberus slime knight stingray mage zombie spider" "monsters not listed here will spawn as bruisers"
 
 // Brute
-set g_monster_brute 1 "Enable Brutes"
-set g_monster_brute_health 200 "Brute health"
-set g_monster_brute_chainsaw_damage 15 "Brute chainsaw damage (hits multiple times)"
+set g_monster_brute_health 300 "Brute health"
+set g_monster_brute_attack_chainsaw_damage 15 "Brute chainsaw damage (hits multiple times)"
 set g_monster_brute_drop ammo "Brute drops this item on death"
 set g_monster_brute_drop_size bullets "Size of the item Brutes drop. Possible values are: small, medium, large"
 set g_monster_brute_speed_walk 100 "Brute walk speed"
-set g_monster_brute_speed_run 150 "Brute run speed"
+set g_monster_brute_speed_run 200 "Brute run speed"
 set g_monster_brute_attack_uzi_bullets 3 "Number of machine gun bullets Brute fires"
 set g_monster_brute_attack_uzi_chance 0.1 "Chance for Brute to fire machine gun"
 set g_monster_brute_attack_uzi_damage 10 "Brute machine gun damage per bullet"
 set g_monster_brute_attack_uzi_force 5 "Brute machine gun knockback"
-set g_monster_brute_attack_grenade_damage 50 "Brute grenade damage"
-set g_monster_brute_attack_grenade_edgedamage 25 "Brute grenade indirect hit damage"
+set g_monster_brute_attack_grenade_damage 40 "Brute grenade damage"
+set g_monster_brute_attack_grenade_edgedamage 20 "Brute grenade indirect hit damage"
 set g_monster_brute_attack_grenade_radius 200 "Brute grenade explosion radius"
 set g_monster_brute_attack_grenade_force 15 "Brute grenade knockback"
+set g_monster_brute_attack_grenade_speed 1900
+set g_monster_brute_attack_grenade_speed_up 225
+set g_monster_brute_attack_grenade_speed_z 0
+set g_monster_brute_attack_grenade_spread 0
 
 // Animus
-set g_monster_animus 1 "Enable Animuses"
-set g_monster_animus_health 300 "Animus health"
-set g_monster_animus_attack_jump_damage 40 "Animus jump attack damage"
-set g_monster_animus_damage 20 "Animus melee attack damage"
+set g_monster_animus_health 150 "Animus health"
+set g_monster_animus_attack_jump_damage 80 "Animus jump attack damage"
+set g_monster_animus_attack_melee_damage 45 "Animus melee attack damage"
 set g_monster_animus_drop health "Animus drops this item on death"
 set g_monster_animus_drop_size medium "Size of the item Animuses drop. Possible values are: small, medium, large"
 set g_monster_animus_speed_walk 150 "Animus walk speed"
-set g_monster_animus_speed_run 300 "Animus run speed"
+set g_monster_animus_speed_run 350 "Animus run speed"
 
 // Shambler
-set g_monster_shambler 1 "Enable Shamblers"
-set g_monster_shambler_health 600 "Shambler health"
-set g_monster_shambler_damage 50 "Shambler melee attack damage"
-set g_monster_shambler_attack_lightning_damage 20 "Shambler lightning attack damage per frame"
-set g_monster_shambler_attack_claw_damage 30 "Shambler claw attack damage"
+set g_monster_shambler_health 500 "Shambler health"
+set g_monster_shambler_attack_smash_damage 50 "Shambler smash attack damage"
+set g_monster_shambler_attack_lightning_damage 15 "Shambler lightning attack damage per frame"
+set g_monster_shambler_attack_claw_damage 50 "Shambler claw attack damage"
 set g_monster_shambler_drop health "Shambler drops this item on death"
 set g_monster_shambler_drop_size large "Size of the item Shamblers drop. Possible values are: small, medium, large"
 set g_monster_shambler_speed_walk 100 "Shambler walk speed"
 set g_monster_shambler_speed_run 150 "Shambler run speed"
 
 // Bruiser
-set g_monster_bruiser 1 "Enable Bruisers"
-set g_monster_bruiser_health 75 "Bruiser Health"
+set g_monster_bruiser_health 200 "Bruiser Health"
 set g_monster_bruiser_drop armor "Bruiser drops this item on death"
 set g_monster_bruiser_drop_size medium "Size of the item Bruisers drop. Possible values are: small, medium, large"
-set g_monster_bruiser_melee_damage 20 "Bruiser melee attack damage"
-set g_monster_bruiser_melee_side_damage 10 "Bruiser melee attack side damage"
+set g_monster_bruiser_attack_melee_damage 50 "Bruiser melee attack damage"
 set g_monster_bruiser_speed_walk 40 "Bruiser walk speed"
-set g_monster_bruiser_speed_run 70 "Bruiser run speed"
+set g_monster_bruiser_speed_run 360 "Bruiser run speed"
 
 // Wyvern
-set g_monster_wyvern 1 "Enable Wyverns"
-set g_monster_wyvern_health 80 "Wyvern health"
+set g_monster_wyvern_health 95 "Wyvern health"
 set g_monster_wyvern_drop ammo "Wyvern drops this item on death"
 set g_monster_wyvern_drop_size cells "Size of the item Wyverns drop. Possible values are: small, medium, large"
+set g_monster_wyvern_speed_stop 300 "Wyvern stop speed"
 set g_monster_wyvern_speed_walk 40 "Wyvern walk speed"
-set g_monster_wyvern_speed_run 70 "Wyvern run speed"
-set g_monster_wyvern_fireball_damagetime 3 "How long the enemy will burn if it's within fireball radius"
-set g_monster_wyvern_fireball_damage 30 "Wyvern fireball projectile damage"
-set g_monster_wyvern_fireball_edgedamage 20 "Wyvern fireball indirect hit damage"
-set g_monster_wyvern_fireball_force 50 "Wyvern fireball projectile push force"
-set g_monster_wyvern_fireball_radius 70 "Wyvern fireball projectile damage radius"
-set g_monster_wyvern_fireball_speed 400 "Wyvern fireball projectile speed"
+set g_monster_wyvern_speed_run 120 "Wyvern run speed"
+set g_monster_wyvern_attack_fireball_damagetime 3 "How long the enemy will burn if it's within fireball radius"
+set g_monster_wyvern_attack_fireball_damage 30 "Wyvern fireball projectile damage"
+set g_monster_wyvern_attack_fireball_edgedamage 20 "Wyvern fireball indirect hit damage"
+set g_monster_wyvern_attack_fireball_force 50 "Wyvern fireball projectile push force"
+set g_monster_wyvern_attack_fireball_radius 120 "Wyvern fireball projectile damage radius"
+set g_monster_wyvern_attack_fireball_speed 900 "Wyvern fireball projectile speed"
 
 // Cerberus
-set g_monster_cerberus 1 "Enable Cerberuses"
-set g_monster_cerberus_health 25 "Cerberus health"
-set g_monster_cerberus_bite_damage 15 "Cerberus bite attack damage"
-set g_monster_cerberus_attack_jump_damage 30 "Cerberus jump attack damage"
+set g_monster_cerberus_health 100 "Cerberus health"
+set g_monster_cerberus_attack_bite_damage 30 "Cerberus bite attack damage"
+set g_monster_cerberus_attack_jump_damage 40 "Cerberus jump attack damage"
 set g_monster_cerberus_drop health "Cerberus drops this item on death"
 set g_monster_cerberus_drop_size small "Size of the item Cerberuss drop. Possible values are: small, medium, large"
 set g_monster_cerberus_speed_walk 60 "Cerberus walk speed"
-set g_monster_cerberus_speed_run 120 "Cerberus run speed"
+set g_monster_cerberus_speed_run 250 "Cerberus run speed"
 
 // Slime
-set g_monster_slime 1 "Enable Slime"
 set g_monster_slime_health 80 "Slime health"
+set g_monster_slime_attack_explode_damage 250
 set g_monster_slime_drop ammo "Slime drops this item when it explodes"
 set g_monster_slime_drop_size rockets "Size of the item Slime drops. Possible values are: small, medium, large"
 set g_monster_slime_speed_walk 20 "Slime walk speed"
-set g_monster_slime_speed_run 30 "Slime run speed"
+set g_monster_slime_speed_run 400 "Slime run speed"
 
 // Knight
-set g_monster_knight 1 "Enable Knights"
-set g_monster_knight_health 250 "Knight health"
+set g_monster_knight_health 300 "Knight health"
 set g_monster_knight_drop armor "Knight drops this item on death"
 set g_monster_knight_drop_size medium "Size of the item Knights drop. Possible values are: small, medium, large"
-set g_monster_knight_inferno_damage 40 "Knight inferno damage"
-set g_monster_knight_inferno_chance 0.4 "Knight inferno attack chance"
-set g_monster_knight_inferno_damagetime 3 "How long the inferno should burn the player"
-set g_monster_knight_fireball_damage 30 "Knight fireball projectile damage"
-set g_monster_knight_fireball_edgedamage 10 "Knight fireball indirect hit damage"
-set g_monster_knight_fireball_force 50 "Knight fireball projectile push force"
-set g_monster_knight_fireball_radius 70 "Knight fireball projectile damage radius"
-set g_monster_knight_fireball_speed 600 "Knight fireball projectile speed"
-set g_monster_knight_fireball_spread 0 "Knight fireball projectile spread"
-set g_monster_knight_fireball_chance 0.3 "Chance for Knight to throw a fireball"
-set g_monster_knight_jump_chance 0.2 "Chance for Knight to jump at the player (always 1 if enemy is further than _dist)"
-set g_monster_knight_jump_damage 25 "Knight jump attack damage"
-set g_monster_knight_jump_dist 500 "Knight will prioritise jumping if the enemy is this far away"
-set g_monster_knight_melee_damage 20 "Knight melee attack damage"
-set g_monster_knight_spike_damage 5 "Knight spike projectile damage"
-set g_monster_knight_spike_edgedamage 5 "Knight spike projectile indirect hit damage"
-set g_monster_knight_spike_radius 20 "Knight spike projectile damage radius"
-set g_monster_knight_spike_force 5 "Knight spike projectile force"
-set g_monster_knight_spike_chance 0.5 "Knight spike attack chance"
-set g_monster_knight_speed_walk 75 "Knight walk speed"
-set g_monster_knight_speed_run 150 "Knight run speed"
+set g_monster_knight_attack_inferno_damage 40 "Knight inferno damage"
+set g_monster_knight_attack_inferno_chance 0.4 "Knight inferno attack chance"
+set g_monster_knight_attack_inferno_damagetime 3 "How long the inferno should burn the player"
+set g_monster_knight_attack_fireball_damage 30 "Knight fireball projectile damage"
+set g_monster_knight_attack_fireball_edgedamage 10 "Knight fireball indirect hit damage"
+set g_monster_knight_attack_fireball_force 50 "Knight fireball projectile push force"
+set g_monster_knight_attack_fireball_radius 70 "Knight fireball projectile damage radius"
+set g_monster_knight_attack_fireball_speed 600 "Knight fireball projectile speed"
+set g_monster_knight_attack_fireball_spread 0 "Knight fireball projectile spread"
+set g_monster_knight_attack_fireball_chance 0.3 "Chance for Knight to throw a fireball"
+set g_monster_knight_attack_fireball_damagetime 1
+set g_monster_knight_attack_jump_chance 0.2 "Chance for Knight to jump at the player (always 1 if enemy is further than _dist)"
+set g_monster_knight_attack_jump_damage 25 "Knight jump attack damage"
+set g_monster_knight_attack_jump_distance 500 "Knight will prioritise jumping if the enemy is this far away"
+set g_monster_knight_attack_melee_damage 20 "Knight melee attack damage"
+set g_monster_knight_attack_spike_damage 20 "Knight spike projectile damage"
+set g_monster_knight_attack_spike_edgedamage 10 "Knight spike projectile indirect hit damage"
+set g_monster_knight_attack_spike_radius 20 "Knight spike projectile damage radius"
+set g_monster_knight_attack_spike_force 5 "Knight spike projectile force"
+set g_monster_knight_attack_spike_chance 0.5 "Knight spike attack chance"
+set g_monster_knight_attack_speed_walk 75 "Knight walk speed"
+set g_monster_knight_attack_speed_run 150 "Knight run speed"
 
 // Stingray
-set g_monster_stingray 1 "Enable Stingray"
-set g_monster_stingray_health 25 "Stingray health"
-set g_monster_stingray_damage 10 "Stingray bite attack damage"
+set g_monster_stingray_health 115 "Stingray health"
+set g_monster_stingray_attack_bite_damage 25 "Stingray bite attack damage"
+set g_monster_stingray_attack_bite_delay 0.5
 set g_monster_stingray_drop health "Stingray drops this item on death"
 set g_monster_stingray_drop_size small "Size of the item Stingray drop. Possible values are: small, medium, large"
+set g_monster_stingray_speed_stop 10
 set g_monster_stingray_speed_walk 40 "Stingray walk speed"
-set g_monster_stingray_speed_run 70 "Stingray run speed"
+set g_monster_stingray_speed_run 200 "Stingray run speed"
 
 // Mage
-set g_monster_mage 1 "Enable Mages"
-set g_monster_mage_health 400 "Mage health"
-set g_monster_mage_drop health "Mage drops this item on death"
-set g_monster_mage_drop_size medium "Size of the item Mages drop. Possible values are: small, medium, large"
-set g_monster_mage_speed 50 "Mage move speed"
+set g_monster_mage_health 200 "Mage health"
 set g_monster_mage_attack_spike_damage 30 "Mage homing spike explosion damage"
 set g_monster_mage_attack_spike_radius 60 "Mage homing spike explosion radius"
 set g_monster_mage_attack_spike_delay 2 "Delay between Mage homing spike attacks"
 set g_monster_mage_attack_melee_damage 30 "Mage magic attack damage"
 set g_monster_mage_attack_melee_delay 0.7 "Delay between Mage melee attacks"
-set g_monster_mage_heal_self 50 "Amount of health Mage will regenerate every attack when its low on health"
-set g_monster_mage_heal_friends 15 "Amount of health Mage will regenerate nearby friends"
+set g_monster_mage_heal_self 35 "Amount of health Mage will regenerate every attack when its low on health"
+set g_monster_mage_heal_allies 15 "Amount of health Mage will regenerate nearby friends"
 set g_monster_mage_heal_minhealth 250 "Health limit below which Mage will try to heal itself"
 set g_monster_mage_heal_range 200 "Maximum healing distance"
 set g_monster_mage_heal_delay 1.5 "Delay between healing bursts"
@@ -168,43 +162,39 @@ set g_monster_mage_attack_grenade_radius 100 "Mage fake item grenade attack expl
 set g_monster_mage_attack_grenade_lifetime 5 "Mage fake item grenade life time"
 set g_monster_mage_attack_grenade_speed 150 "Mage fake item grenade forward speed"
 set g_monster_mage_attack_grenade_speed_up 95 "Mage fake item grenade upwards speed"
-set g_monster_mage_attack_grenade_speed_z 0 "Mage fake item grenade speed angle"
-set g_monster_mage_attack_grenade_spread 0 "Mage fake item grenade spread"
 set g_monster_mage_attack_grenade_force 170 "Mage fake item grenade damage knockback"
 set g_monster_mage_attack_grenade_chance 30 "% chance of Mage attack being fake item grenade"
+set g_monster_mage_drop health "Mage drops this item on death"
+set g_monster_mage_drop_size medium "Size of the item Mages drop. Possible values are: small, medium, large"
+set g_monster_mage_speed_walk 50 "Mage walk speed"
+set g_monster_mage_speed_run 75 "Mage run speed"
 
 // Zombie
-set g_monster_zombie 1 "Enable Zombies"
-set g_monster_zombie_attack_leap_damage 45 "Damage when zombie performs an attack leap"
+set g_monster_zombie_attack_leap_damage 50 "Damage when zombie performs an attack leap"
 set g_monster_zombie_attack_leap_delay 1.5 "Delay after zombie attack leap"
 set g_monster_zombie_attack_leap_force 55 "Force of zombie attack leap"
 set g_monster_zombie_attack_leap_range 96 "Range of zombie attack leap"
 set g_monster_zombie_attack_leap_speed 500 "The speed of a zombie attack leap"
-set g_monster_zombie_attack_stand_damage 35 "Damage when zombie hits from a standing position"
-set g_monster_zombie_attack_stand_delay 1.2 "Delay after a zombie hits from a standing position"
-set g_monster_zombie_attack_stand_range 48 "Range of a zombie standing position attack"
-set g_monster_zombie_health 200 "Zombie health"
+set g_monster_zombie_attack_melee_damage 40 "Damage when zombie hits from a standing position"
+set g_monster_zombie_attack_melee_delay 1.2 "Delay after a zombie hits from a standing position"
+set g_monster_zombie_health 150 "Zombie health"
 set g_monster_zombie_speed_walk 150 "Zombie walk speed"
 set g_monster_zombie_speed_run 400 "Zombie run speed"
-set g_monster_zombie_stopspeed 100 "Speed at which zombie stops"
+set g_monster_zombie_speed_stop 100 "Speed at which zombie stops"
 set g_monster_zombie_drop health "Zombie drops this item on death"
 set g_monster_zombie_drop_size large "Size of the item zombies drop. Possible values are: small, medium, large"
 
 // Spider
-set g_monster_spider 1 "Enable Spiders"
 set g_monster_spider_attack_type 0 "Spider attack type (0 = ice, 1 = fire, ...)"
-set g_monster_spider_attack_leap_delay 1.5 "Delay after spider attack leap"
-set g_monster_spider_attack_stand_damage 35 "Damage when spider hits from a standing position"
-set g_monster_spider_attack_stand_delay 1.2 "Delay after a spider hits from a standing position"
-set g_monster_spider_attack_fire_time 2 "Spider fire attack burn time"
+set g_monster_spider_attack_bite_damage 35 "Damage when spider hits from a standing position"
+set g_monster_spider_attack_bite_delay 1.2 "Delay after a spider hits from a standing position"
+set g_monster_spider_attack_web_damagetime 2 "Spider fire attack burn time"
 set g_monster_spider_attack_web_speed 1000 "Spider web fly speed"
 set g_monster_spider_attack_web_speed_up 150 "Spider web upwards fly speed"
-set g_monster_spider_attack_web_spread 0 "Spider web spread"
-set g_monster_spider_attack_web_speed_z 0 "Spider web upwards angle"
-set g_monster_spider_health 200 "Spider health"
-set g_monster_spider_idle_timer_min 1 "Minimum time a spider can stay idle"
+set g_monster_spider_attack_web_delay 1.5 "Delay after spider attack web"
+set g_monster_spider_health 160 "Spider health"
 set g_monster_spider_speed_walk 150 "Spider walk speed"
 set g_monster_spider_speed_run 400 "Spider run speed"
-set g_monster_spider_stopspeed 100 Speed at which spider stops"
+set g_monster_spider_speed_stop 100 "Speed at which spider stops"
 set g_monster_spider_drop health "Spider drops this item on death"
 set g_monster_spider_drop_size large "Size of the item spiders drop. Possible values are: small, medium, large"