]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - monsters.cfg
Increase monster think delay
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / monsters.cfg
index e73529cee501f4458cf54f0bd3004e18583cddf9..e4219c9c4014737b77f9f1b5e8d2719799360861 100644 (file)
@@ -1,37 +1,31 @@
 // Misc
 set g_monsters 1 "Enable monsters (master switch)"
+set g_monsters_think_delay 0.3 "Delay between monster think frames"
 set g_monsters_skill 1 "Monster skill (affecting some of their attributes). 1 - easy, 2 - medium, 3 - hard, 4 - insane, 5 - nightmare"
 set g_monsters_miniboss_chance 5
 set g_monsters_miniboss_healthboost 100
 set g_monsters_forcedrop 0 "Force all monsters to drop this item on death. Use g_monsters_drop_* cvars to change forced drop item"
 set g_monsters_drop_type armor "Type of item to drop when forced. Possible values are: health, armor, ammo"
 set g_monsters_drop_size medium "Size of the item monsters drop. Possible health/amor values are: small, medium, large. Possible ammo values are: shells, bullets, cells, rockets"
-set g_monsters_owners 1 "Monsters will not attack their owners if set to 1"
+set g_monsters_owners 1 "Monsters will not attack their owners in team matches if set to 1"
 set g_monsters_teams 1
 set g_monster_spawnshieldtime 2 "Monsters will not take damage for this amount of seconds"
 set g_monsters_typefrag 1
 set g_monsters_healthbars 1 "Show health bars above monsters"
 set g_monsters_giants_only 0
 set g_monsters_nogiants 1
+set g_monsters_target_range 2000
 set g_monsters_respawn 1 "Enable monster respawning"
 set g_monsters_respawn_delay 20 "Monsters respawn in this amount of seconds"
 set g_monsters_score_kill 1 "Get this many points for killing a naturally spawned monster"
 set g_monsters_max 20 "Global maximum player-spawned monsters"
-set g_monsters_max_perplayer 3 "Maximum monsters per-player"
+set g_monsters_max_perplayer 0 "Maximum monsters per-player"
 set g_monsters_skill_easy 2 "Monster easy skill level (used for skill based functions)"
 set g_monsters_skill_normal 4 "Monster normal skill level (used for skill based functions)"
 set g_monsters_skill_hard 5 "Monster hard skill level (used for skill based functions)"
 set g_monsters_skill_insane 7 "Monster insane skill level (used for skill based functions)"
 set g_monsters_skill_nightmare 10 "Monster nightmare skill level (used for skill based functions)"
-
-// Enforcer
-set g_monster_enforcer 1 "Enable Enforcers"
-set g_monster_enforcer_health 80 "Enforcer health"
-set g_monster_enforcer_drop armor "Enforcer drops this item on death"
-set g_monster_enforcer_drop_size large "Size of the item Enforcers drop. Possible values are: small, medium, large"
-set g_monster_enforcer_speed_walk 75 "Enforcer walk speed"
-set g_monster_enforcer_speed_run 100 "Enforcer run speed"
-set g_monster_enforcer_attack_uzi_bullets 3 "Number of machine gun bullets Enforcer fires"
+set g_monsters_spawn_list "ogre demon shambler knight soldier scrag dog spawn hellknight fish vore zombie spider" "monsters not listed here will spawn as knights"
 
 // Ogre
 set g_monster_ogre 1 "Enable Ogres"
@@ -42,6 +36,13 @@ set g_monster_ogre_drop_size bullets "Size of the item Ogres drop. Possible valu
 set g_monster_ogre_speed_walk 100 "Ogre walk speed"
 set g_monster_ogre_speed_run 150 "Ogre run speed"
 set g_monster_ogre_attack_uzi_bullets 3 "Number of machine gun bullets Ogre fires"
+set g_monster_ogre_attack_uzi_chance 0.3 "Chance for Ogre to fire machine gun"
+set g_monster_ogre_attack_uzi_damage 10 "Ogre machine gun damage per bullet"
+set g_monster_ogre_attack_uzi_force 5 "Ogre machine gun knockback"
+set g_monster_ogre_attack_grenade_damage 50 "Ogre grenade damage"
+set g_monster_ogre_attack_grenade_edgedamage 25 "Ogre grenade indirect hit damage"
+set g_monster_ogre_attack_grenade_radius 200 "Ogre grenade explosion radius"
+set g_monster_ogre_attack_grenade_force 15 "Ogre grenade knockback"
 
 // Fiend
 set g_monster_demon 1 "Enable Fiends"
@@ -88,6 +89,24 @@ set g_monster_soldier_weapon_shotgun_chance 8 "Chance of Grunt weapon being shot
 set g_monster_soldier_weapon_machinegun_chance 4 "Chance of Grunt weapon being machine gun"
 set g_monster_soldier_weapon_rocketlauncher_chance 2 "Chance of Grunt weapon being rocket launcher"
 set g_monster_soldier_attack_uzi_bullets 3 "Number of machine gun bullets Grunt fires"
+set g_monster_soldier_attack_uzi_damage 10 "Grunt machine gun damage per bullet"
+set g_monster_soldier_attack_uzi_force 5 "Grunt machine gun knockback"
+set g_monster_soldier_attack_shotgun_damage 4 "Grunt shotgun per bullet damage"
+set g_monster_soldier_attack_shotgun_spread 0.2 "Grunt shotgun bullet spread"
+set g_monster_soldier_attack_shotgun_bullets 12 "Grunt shotgun bullets per shot"
+set g_monster_soldier_attack_shotgun_force 5 "Grunt shotgun knockback"
+set g_monster_soldier_attack_rocket_damage 50 "Grunt rocket direct hit damage"
+set g_monster_soldier_attack_rocket_edgedamage 25 "Grunt rocket indirect hit damage"
+set g_monster_soldier_attack_rocket_radius 110 "Grunt rocket explosion radius"
+set g_monster_soldier_attack_rocket_force 25 "Grunt rocket knockback"
+set g_monster_soldier_attack_rocket_lifetime 5 "Grunt rocket lifetime"
+set g_monster_soldier_attack_rocket_speed 2000 "Grunt rocket fly speed"
+set g_monster_soldier_attack_laser_damage 15 "Grunt laser damage"
+set g_monster_soldier_attack_laser_edgedamage 7 "Grunt laser indirect hit damage"
+set g_monster_soldier_attack_laser_radius 50 "Grunt laser damage radius"
+set g_monster_soldier_attack_laser_force 300 "Grunt laser knockback"
+set g_monster_soldier_attack_laser_speed 2000 "Grunt laser projectile speed"
+set g_monster_soldier_attack_laser_spread 0 "Grunt laser projectile spread"
 
 // Scrag
 set g_monster_wizard 1 "Enable Scrags"
@@ -158,19 +177,19 @@ set g_monster_fish_speed_run 70 "Rotfish run speed"
 // Vore
 set g_monster_shalrath 1 "Enable Vores"
 set g_monster_shalrath_health 400 "Vore health"
-set g_monster_shalrath_damage 30 "Vore magic attack damage"
 set g_monster_shalrath_drop health "Vore drops this item on death"
 set g_monster_shalrath_drop_size medium "Size of the item Vores drop. Possible values are: small, medium, large"
 set g_monster_shalrath_speed 50 "Vore move speed"
-
-// Spawner
-set g_monster_spawner 1 "Enable Monster Spawner"
-set g_monster_spawner_health 100 "Spawner health"
-set g_monster_spawner_target_recheck_delay 1 "Spawner enemy check delay"
-set g_monster_spawner_target_range 600 "Spawner maximum enemy distance"
-set g_monster_spawner_spawn_range 600 "Spawn monsters while enemy is within this range"
-set g_monster_spawner_maxmobs 4 "Maximum number of spawned monsters"
-set g_monster_spawner_forcespawn 0 "Force spawner to spawn this type of monster"
+set g_monster_shalrath_attack_spike_damage 30 "Vore homing spike explosion damage"
+set g_monster_shalrath_attack_spike_radius 60 "Vore homing spike explosion radius"
+set g_monster_shalrath_attack_spike_delay 2 "Delay between Vore homing spike attacks"
+set g_monster_shalrath_attack_melee_damage 30 "Vore magic attack damage"
+set g_monster_shalrath_attack_melee_delay 0.7 "Delay between Vore melee attacks"
+set g_monster_shalrath_heal_self 50 "Amount of health Vore will regenerate every attack when its low on health"
+set g_monster_shalrath_heal_friends 15 "Amount of health Vore will regenerate nearby friends"
+set g_monster_shalrath_heal_minhealth 250 "Health limit below which Vore will try to heal itself"
+set g_monster_shalrath_heal_range 200 "Maximum healing distance"
+set g_monster_shalrath_heal_delay 1.5 "Delay between healing bursts"
 
 // Zombie
 set g_monster_zombie 1 "Enable Zombies"
@@ -183,12 +202,9 @@ set g_monster_zombie_attack_stand_damage 35 "Damage when zombie hits from a stan
 set g_monster_zombie_attack_stand_delay 1.2 "Delay after a zombie hits from a standing position"
 set g_monster_zombie_attack_stand_range 48 "Range of a zombie standing position attack"
 set g_monster_zombie_health 200 "Zombie health"
-set g_monster_zombie_idle_timer 1 "Minimum time a zombie can stay idle"
 set g_monster_zombie_speed_walk 150 "Zombie walk speed"
 set g_monster_zombie_speed_run 400 "Zombie run speed"
 set g_monster_zombie_stopspeed 100 "Speed at which zombie stops"
-set g_monster_zombie_target_recheck_delay 5 How much time should a zombie run afer an enemy before checking if it's still in range"
-set g_monster_zombie_target_range 1200 How far the zombie can see an enemy"
 set g_monster_zombie_drop health "Zombie drops this item on death"
 set g_monster_zombie_drop_size large "Size of the item zombies drop. Possible values are: small, medium, large"
 
@@ -196,16 +212,17 @@ set g_monster_zombie_drop_size large "Size of the item zombies drop. Possible va
 set g_monster_spider 1 "Enable Spiders"
 set g_monster_spider_attack_type 0 "Spider attack type (0 = ice, 1 = fire, ...)"
 set g_monster_spider_attack_leap_delay 1.5 "Delay after spider attack leap"
-set g_monster_spider_attack_leap_range 96 "Range of spider attack leap"
 set g_monster_spider_attack_stand_damage 35 "Damage when spider hits from a standing position"
 set g_monster_spider_attack_stand_delay 1.2 "Delay after a spider hits from a standing position"
-set g_monster_spider_attack_stand_range 48 "Range of a spider standing position attack"
+set g_monster_spider_attack_fire_time 2 "Spider fire attack burn time"
+set g_monster_spider_attack_web_speed 1000 "Spider web fly speed"
+set g_monster_spider_attack_web_speed_up 150 "Spider web upwards fly speed"
+set g_monster_spider_attack_web_spread 0 "Spider web spread"
+set g_monster_spider_attack_web_speed_z 0 "Spider web upwards angle"
 set g_monster_spider_health 200 "Spider health"
 set g_monster_spider_idle_timer_min 1 "Minimum time a spider can stay idle"
 set g_monster_spider_speed_walk 150 "Spider walk speed"
 set g_monster_spider_speed_run 400 "Spider run speed"
 set g_monster_spider_stopspeed 100 Speed at which spider stops"
-set g_monster_spider_target_recheck_delay 5 How much time should a spider run afer an enemy before checking if it's still in range"
-set g_monster_spider_target_range 1200 How far the spider can see an enemy"
 set g_monster_spider_drop health "Spider drops this item on death"
 set g_monster_spider_drop_size large "Size of the item spiders drop. Possible values are: small, medium, large"
\ No newline at end of file