]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - mutators.cfg
Add a couple of useful options to multijump
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / mutators.cfg
index 2960588ff692a2d12c23cf4476b0af4756043a52..0623ba37589fa43b9e9ea7143a981b5cb5760e0b 100644 (file)
@@ -31,6 +31,7 @@ set g_instagib_ammo_start 10 "starting ammo"
 set g_instagib_ammo_drop 5 "how much ammo you'll get for weapons or cells"
 set g_instagib_invis_alpha 0.15
 set g_instagib_speed_highspeed 1.5 "speed-multiplier that applies while you carry the invincibility powerup"
+set g_instagib_damagedbycontents 1 "allow damage from lava pits in instagib"
 
 
 // ==========
@@ -278,6 +279,7 @@ set g_new_toys_autoreplace 2 "0: never replace, 1: always auto replace guns by a
 // =======
 set cl_buffs_autoreplace 1 "automatically drop current buff when picking up another"
 set g_buffs 0 "enable buffs (requires buff items or powerups)"
+set g_buffs_effects 1 "show particle effects from carried buffs"
 set g_buffs_waypoint_distance 1024 "maximum distance at which buff waypoint can be seen from item"
 set g_buffs_randomize 1 "randomize buff type when player drops buff"
 set g_buffs_random_lifetime 30 "re-spawn the buff again if it hasn't been touched after this time in seconds"
@@ -288,34 +290,110 @@ set g_buffs_replace_powerups 1 "replace powerups on the map with random buffs"
 set g_buffs_cooldown_activate 5 "cooldown period when buff is first activated"
 set g_buffs_cooldown_respawn 3 "cooldown period when buff is reloading"
 set g_buffs_ammo 1 "ammo buff: infinite ammunition"
+set g_buffs_ammo_time 60 "ammo buff carry time"
 set g_buffs_resistance 1 "resistance buff: greatly reduces damage taken"
+set g_buffs_resistance_time 60 "resistance buff time"
 set g_buffs_resistance_blockpercent 0.7 "damage reduction multiplier, higher values mean less damage"
 set g_buffs_medic 1 "medic buff: increased regeneration speed, extra health, chance to survive a fatal attack"
+set g_buffs_medic_time 60 "medic buff carry time"
 set g_buffs_medic_survive_chance 0.6 "multiplier chance of player surviving a fatal hit"
 set g_buffs_medic_survive_health 5 "amount of health player survives with after taking a fatal hit"
 set g_buffs_medic_rot 0.2 "health rot rate multiplier"
-set g_buffs_medic_max 1.5 "stable health medic limit multiplier"
+set g_buffs_medic_max 2.5 "stable health medic limit multiplier"
 set g_buffs_medic_regen 1.7 "health medic rate multiplier"
 set g_buffs_vengeance 1 "vengeance buff: attackers also take damage"
+set g_buffs_vengeance_time 60 "vengeance buff carry time"
 set g_buffs_vengeance_damage_multiplier 0.6 "amount of damage dealt the attacker takes when hitting a target with vengeance"
 set g_buffs_bash 1 "bash buff: increased knockback force and immunity to knockback"
+set g_buffs_bash_time 60 "bash buff carry time"
 set g_buffs_bash_force 2 "bash force multiplier"
 set g_buffs_bash_force_self 1.2 "bash self force multiplier"
 set g_buffs_disability 1 "disability buff: attacks to players and monsters deal slowness (decreased movement/attack speed) for a few seconds"
-set g_buffs_disability_time 3 "time in seconds for target disability"
-set g_buffs_disability_speed 0.5 "player speed multiplier while disabled"
-set g_buffs_disability_rate 1.7 "player weapon rate multiplier while disabled"
+set g_buffs_disability_time 60 "disability buff carry time"
+set g_buffs_disability_slowtime 3 "time in seconds for target disability"
+set g_buffs_disability_speed 0.7 "player speed multiplier while disabled"
+set g_buffs_disability_rate 1.5 "player weapon rate multiplier while disabled"
+set g_buffs_disability_weaponspeed 0.7 "weapon speed multiplier while disabled"
 set g_buffs_speed 1 "speed buff: increased movement/attack/health regeneration speed, carrier takes slightly more damage"
+set g_buffs_speed_time 60 "speed buff carry time"
 set g_buffs_speed_speed 1.7 "player speed multiplier while holding speed buff"
 set g_buffs_speed_rate 0.8 "player weapon rate multiplier while holding speed buff"
+set g_buffs_speed_weaponspeed 1.6 "weapon speed multiplier while holding speed buff"
 set g_buffs_speed_damage_take 1.2 "damage taken multiplier while holding speed buff"
 set g_buffs_speed_regen 1.2 "regeneration speed multiplier while holding speed buff"
 set g_buffs_vampire 1 "vampire buff: attacks to players and monsters heal the carrier"
+set g_buffs_vampire_time 60 "vampire buff carry time"
 set g_buffs_vampire_damage_steal 0.6 "damage stolen multiplier while holding vampire buff"
-set g_buffs_jump 1 "jump buff: greatly increased jump height"
+set g_buffs_jump 0 "jump buff: greatly increased jump height"
+set g_buffs_jump_time 60 "jump buff carry time"
 set g_buffs_jump_height 600 "jump height while holding jump buff"
-set g_buffs_flight 1 "flight buff: greatly decreased gravity"
+set g_buffs_flight 0 "flight buff: greatly decreased gravity"
+set g_buffs_flight_time 60 "flight buff carry time"
 set g_buffs_flight_gravity 0.3 "player gravity multiplier while holding flight buff"
 set g_buffs_invisible 1 "invisible buff: carrier becomes invisible"
+set g_buffs_invisible_time 60 "invisible buff carry time"
 set g_buffs_invisible_alpha 0.4 "player invisibility multiplier while holding invisible buff"
+set g_buffs_inferno 1 "inferno buff: targets damaged by player carrying inferno buff will also receive burning damage"
+set g_buffs_inferno_time 60 "inferno buff carry time"
+set g_buffs_inferno_damagemultiplier 0.05 "multiplier of damage dealt during burn"
+set g_buffs_inferno_burntime_factor 2 "burn time logarithm base. 0 < x < 1: increasingly increasing, x > 1: decreasingly increasing"
+set g_buffs_inferno_burntime_min_time 0.5 "minimum seconds of burn time"
+set g_buffs_inferno_burntime_target_damage 150 "damage required for g_buffs_inferno_burntime_target_time seconds of burn"
+set g_buffs_inferno_burntime_target_time 5 "seconds of burn given g_buffs_inferno_burntime_target_damage damage"
+set g_buffs_swapper 0 "swapper buff: press dropweapon to switch places with a nearby enemy"
+set g_buffs_swapper_time 60 "swapper buff carry time"
+set g_buffs_swapper_range 1500 "maximum range of swapping with enemy"
+set g_buffs_magnet 0 "magnet buff: greatly increased item pickup range"
+set g_buffs_magnet_time 60 "magnet buff carry time"
+set g_buffs_magnet_range_item 450 "item pickup range"
+
+
+// ==============
+//  vampire hook
+// ==============
+set g_vampirehook 0 "enable vampire hooks mutator (grappling hook steals enemy damage, heals teammates)"
+set g_vampirehook_damage "2" "hook damage"
+set g_vampirehook_damagerate "0.2" "hook damage delay"
+set g_vampirehook_health_steal "2" "give hooker this much health per damage frame"
+set g_vampirehook_teamheal "1" "hooking teammates drains hooker's health"
 
+
+// ===============
+//  rocket minsta
+// ===============
+set g_rm 0 "enable rocket minsta (explosive vaporizer primary, secondary laser prong)"
+set g_rm_damage "70" "direct hit damage"
+set g_rm_edgedamage "38" "edge damage"
+set g_rm_force "400" "force"
+set g_rm_radius "140" "explosion radius"
+set g_rm_laser "1" "enable team colored lasers"
+set g_rm_laser_count "3" "number of rocketminsta lasers"
+set g_rm_laser_speed "6000" "laser speed"
+set g_rm_laser_spread "0.05" "laser spread"
+set g_rm_laser_zspread "0" "vertical spread of group shots"
+set g_rm_laser_spread_random "0" "randomise rocketminsta laser spread"
+set g_rm_laser_lifetime "30" "laser lifetime"
+set g_rm_laser_damage "80" "laser damage, divided by laser count"
+set g_rm_laser_refire "0.7" "laser refire"
+set g_rm_laser_rapid "1" "fast refire after holding down laser for certain amount of time"
+set g_rm_laser_rapid_refire "0.35" "rapid laser refire"
+set g_rm_laser_rapid_delay "0.6" "delay before turning on rapid laser mode"
+set g_rm_laser_rapid_animtime "0.3" "animation time for rapid laser"
+set g_rm_laser_radius "150" "radius of rocketminsta laser explosion"
+set g_rm_laser_force "400" "laser force, divided by laser count"
+
+
+// ================
+//  breakable hook
+// ================
+set g_breakablehook 0 "enable breakable hook mutator (hook can be damaged, and returns damage to the owner when broken)"
+set g_breakablehook_owner 0 "allow owner to break their own hook"
+
+
+// ===========
+//  multijump
+// ===========
+seta cl_multijump 1 "allow multijump mutator"
+set g_multijump 0      "Number of multiple jumps to allow (jumping again in the air), -1 allows for infinite jumps"
+set g_multijump_add 0  "0 = make the current z velocity equal to jumpvelocity, 1 = add jumpvelocity to the current z velocity"
+set g_multijump_speed -999999  "Minimum vertical speed a player must have in order to jump again"