]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - mutators.cfg
Move nade timer handling out of offhand code (offhand code isn't run when player...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / mutators.cfg
index 090d79e5b5e6541e2d0a86e09975b2043e550a55..2188f80070834fc6b34ae7deef98256e6c73fda9 100644 (file)
@@ -31,6 +31,10 @@ set g_instagib 0 "enable instagib"
 set g_instagib_extralives 1 "how many extra lives you will get per powerup"
 set g_instagib_ammo_start 10 "starting ammo"
 set g_instagib_ammo_drop 5 "how much ammo you'll get for weapons or cells"
+set g_instagib_ammo_convert_bullets 0 "convert bullet ammo packs to insta cell ammo packs"
+set g_instagib_ammo_convert_cells 0 "convert normal cell ammo packs to insta cell ammo packs"
+set g_instagib_ammo_convert_rockets 0 "convert rocket ammo packs to insta cell ammo packs"
+set g_instagib_ammo_convert_shells 0 "convert shell ammo packs to insta cell ammo packs"
 set g_instagib_invis_alpha 0.15
 set g_instagib_speed_highspeed 1.5 "speed-multiplier that applies while you carry the invincibility powerup"
 set g_instagib_damagedbycontents 1 "allow damage from lava pits in instagib"
@@ -46,10 +50,10 @@ set g_instagib_friendlypush 1 "allow pushing teammates with the vaporizer primar
 set g_overkill 0 "enable overkill"
 
 set g_overkill_powerups_replace 1
-set g_overkill_healthmega_remove 0
-set g_overkill_armormedium_remove 1
-set g_overkill_armorbig_remove 1
-set g_overkill_armorlarge_remove 0
+set g_overkill_filter_healthmega 0
+set g_overkill_filter_armormedium 0
+set g_overkill_filter_armorbig 0
+set g_overkill_filter_armorlarge 0
 
 set g_overkill_ammo_charge 0
 set g_overkill_ammo_charge_notice 1
@@ -423,3 +427,13 @@ seta cl_multijump 1 "allow multijump mutator"
 set g_multijump 0      "Number of multiple jumps to allow (jumping again in the air), -1 allows for infinite jumps"
 set g_multijump_add 0  "0 = make the current z velocity equal to jumpvelocity, 1 = add jumpvelocity to the current z velocity"
 set g_multijump_speed -999999  "Minimum vertical speed a player must have in order to jump again"
+
+
+// ===========
+//  wall jump
+// ===========
+set g_walljump 0 "Enable wall jumping mutator"
+set g_walljump_delay 1 "Minimum delay between wall jumps"
+set g_walljump_force 300 "How far to bounce/jump off the wall"
+set g_walljump_velocity_xy_factor 1.15 "How much to slow down along horizontal axis, higher value = higher deceleration, if factor is < 1, you accelerate by wall jumping"
+set g_walljump_velocity_z_factor 0.5 "Upwards velocity factor, multiplied by normal jump velocity"
\ No newline at end of file