]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/autocvars.qh
Take out some more old trash
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / autocvars.qh
index 9ebc80a4b67d356ca567ad58a4cbd4804858df6c..4f45c30a34936116b33554419790b13a67c81047 100644 (file)
@@ -63,6 +63,9 @@ var float autocvar_cl_reticle = 1;
 float autocvar_cl_reticle_item_nex;
 float autocvar_cl_reticle_item_normal;
 float autocvar_cl_reticle_stretch;
+var float autocvar_cl_spawnzoom = 1;
+var float autocvar_cl_spawnzoom_speed = 1;
+var float autocvar_cl_spawnzoom_factor = 2;
 float autocvar_cl_stripcolorcodes;
 var float autocvar_cl_vehicle_spiderbot_cross_alpha = 0.6;
 var float autocvar_cl_vehicle_spiderbot_cross_size = 1;
@@ -96,6 +99,7 @@ float autocvar_crosshair_effect_speed;
 var float autocvar_crosshair_enabled = 1;
 float autocvar_crosshair_hitindication;
 string autocvar_crosshair_hitindication_color;
+string autocvar_crosshair_hitindication_per_weapon_color;
 float autocvar_crosshair_hitindication_speed;
 float autocvar_crosshair_hittest;
 float autocvar_crosshair_hittest_blur;
@@ -156,6 +160,7 @@ float autocvar_g_waypointsprite_timealphaexponent;
 var float autocvar_g_waypointsprite_turrets = TRUE;
 var float autocvar_g_waypointsprite_turrets_maxdist = 5000;
 
+var float autocvar_hud_cursormode = TRUE;
 float autocvar_hud_colorflash_alpha;
 float autocvar_hud_configure_checkcollisions;
 float autocvar_hud_configure_grid;
@@ -249,7 +254,6 @@ float autocvar_hud_panel_notify;
 float autocvar_hud_panel_notify_fadetime;
 float autocvar_hud_panel_notify_flip;
 float autocvar_hud_panel_notify_fontsize;
-float autocvar_hud_panel_notify_print;
 float autocvar_hud_panel_notify_time;
 float autocvar_hud_panel_physics;
 float autocvar_hud_panel_physics_acceleration_progressbar_mode;
@@ -313,14 +317,18 @@ string autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_color_unavailable;
 float autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_fadetime;
 float autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_padding;
 float autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_time;
-var float autocvar_hud_panel_weapons_fade = 1;
 float autocvar_hud_panel_weapons_label;
 float autocvar_hud_panel_weapons_onlyowned;
 float autocvar_hud_panel_weapons_timeout;
 float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_effect;
+float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_fadebgmin;
+float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_fadefgmin;
+var float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_speed_in = 0.25; 
+var float autocvar_hud_panel_weapons_timeout_speed_out = 0.75;
 float autocvar_hud_progressbar_alpha;
 float autocvar_hud_showbinds;
 float autocvar_hud_showbinds_limit;
+float autocvar__hud_showbinds_reload;
 float autocvar_hud_shownames;
 float autocvar_hud_shownames_enemies;
 float autocvar_hud_shownames_crosshairdistance;
@@ -347,6 +355,7 @@ float autocvar_r_fullbright;
 float autocvar_r_letterbox;
 float autocvar_scoreboard_accuracy;
 float autocvar_scoreboard_accuracy_doublerows;
+float autocvar_scoreboard_accuracy_nocolors;
 float autocvar_scoreboard_alpha_bg;
 var float autocvar_scoreboard_alpha_fg = 1.0;
 var float autocvar_scoreboard_alpha_name = 0.9;
@@ -366,6 +375,7 @@ var float autocvar_scoreboard_highlight_alpha_self = 0.25;
 float autocvar_scoreboard_offset_left;
 float autocvar_scoreboard_offset_right;
 float autocvar_scoreboard_offset_vertical;
+float autocvar_scoreboard_respawntime_decimals;
 float autocvar_v_flipped;
 float autocvar_vid_conheight;
 float autocvar_vid_conwidth;
@@ -377,6 +387,9 @@ float autocvar_cl_hitsound_antispam_time;
 var float autocvar_cl_eventchase_death = 1;
 var float autocvar_cl_eventchase_distance = 140;
 var float autocvar_cl_eventchase_speed = 1.3;
+var vector autocvar_cl_eventchase_maxs = '12 12 8';
+var vector autocvar_cl_eventchase_mins = '-12 -12 -8';
+var vector autocvar_cl_eventchase_viewoffset = '0 0 20';
 float autocvar_cl_lerpexcess;
 string autocvar__togglezoom;
 float autocvar_cl_damageeffect;
@@ -400,3 +413,5 @@ float autocvar__cl_playerskin;
 string autocvar__cl_playermodel;
 float autocvar_cl_precacheplayermodels;
 float autocvar_cl_deathglow;
+float autocvar_developer_csqcentities;
+float autocvar_g_jetpack_attenuation;