if(hud != HUD_NORMAL) return;
if(!autocvar__hud_configure)
{
- if(!autocvar_hud_panel_ammo) return;
- if(spectatee_status == -1) return;
+ if((!autocvar_hud_panel_ammo) || (spectatee_status == -1))
+ return;
+ if(STAT(HEALTH) < 1 && autocvar_hud_panel_ammo_hide_ondeath)
+ return;
}
HUD_Panel_UpdateCvars();
pos = panel_pos;
mySize = panel_size;
+ if (autocvar_hud_panel_ammo_dynamichud)
+ HUD_Scale_Enable();
+ else
+ HUD_Scale_Disable();
HUD_Panel_DrawBg(1);
if(panel_bg_padding)
{