if(scoreboard_fade_alpha <= 0)
return;
- HUD_Panel_LoadCvars(scoreboard_fade_alpha);
+ panel_fade_alpha *= scoreboard_fade_alpha;
+ HUD_Panel_LoadCvars();
sbt_bg_alpha = autocvar_hud_panel_scoreboard_table_bg_alpha * panel_fg_alpha;
sbt_highlight = autocvar_hud_panel_scoreboard_table_highlight;