]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/hud.qc
Fix quickmenu command "Send private message to" adding a space in the beginning of...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / hud.qc
index cff29ca8c2a07c6803eeed3e5a3fd9979284cfb3..74eeff1ac903d1cb36b37038ad376bf31d73a71e 100644 (file)
@@ -2,15 +2,19 @@
 #include "_all.qh"
 
 #include "hud_config.qh"
+#include "mapvoting.qh"
 #include "scoreboard.qh"
 #include "sortlist.qh"
 #include "teamradar.qh"
 #include "t_items.qh"
 
+#include "../dpdefs/keycodes.qh"
+
 #include "../common/buffs.qh"
 #include "../common/constants.qh"
 #include "../common/counting.qh"
 #include "../common/deathtypes.qh"
+#include "../common/items/all.qc"
 #include "../common/mapinfo.qh"
 #include "../common/nades.qh"
 
@@ -162,7 +166,7 @@ float HUD_GetRowCount(int item_count, vector size, float item_aspect)
        return bound(1, floor((sqrt(4 * item_aspect * aspect * item_count + aspect * aspect) + aspect + 0.5) / 2), item_count);
 }
 
-vector HUD_GetTableSize(int item_count, vector psize, float item_aspect)
+vector HUD_GetTableSize_BestItemAR(int item_count, vector psize, float item_aspect)
 {
        float columns, rows;
        float ratio, best_ratio = 0;
@@ -507,7 +511,8 @@ void HUD_Weapons(void)
        vector color;
 
        // check to see if we want to continue
-       if(hud != HUD_NORMAL) { return; }
+       if(intermission == 2) return;
+       if(hud != HUD_NORMAL) return;
 
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
@@ -599,7 +604,7 @@ void HUD_Weapons(void)
                vector padded_panel_size = panel_size - '2 2 0' * panel_bg_padding;
 
                // get the all-weapons layout
-               vector table_size = HUD_GetTableSize(WEP_COUNT, padded_panel_size, aspect);
+               vector table_size = HUD_GetTableSize_BestItemAR(WEP_COUNT, padded_panel_size, aspect);
                columns = table_size.x;
                rows = table_size.y;
                weapon_size.x = padded_panel_size.x / columns;
@@ -759,7 +764,7 @@ void HUD_Weapons(void)
 
        if(!rows) // if rows is > 0 onlyowned code has already updated these vars
        {
-               vector table_size = HUD_GetTableSize(WEP_COUNT, panel_size, aspect);
+               vector table_size = HUD_GetTableSize_BestItemAR(WEP_COUNT, panel_size, aspect);
                columns = table_size.x;
                rows = table_size.y;
                weapon_size.x = panel_size.x / columns;
@@ -977,8 +982,8 @@ void DrawAmmoNades(vector myPos, vector mySize, bool draw_expanding, float expan
        float bonusNades    = getstatf(STAT_NADE_BONUS);
        float bonusProgress = getstatf(STAT_NADE_BONUS_SCORE);
        float bonusType     = getstati(STAT_NADE_BONUS_TYPE);
-       vector nadeColor    = Nade_Color(bonusType);
-       string nadeIcon     = Nade_Icon(bonusType);
+       vector nadeColor    = NADES[bonusType].m_color;
+       string nadeIcon     = NADES[bonusType].m_icon;
 
        vector iconPos, textPos;
 
@@ -1084,6 +1089,7 @@ int nade_prevframe;
 float nade_statuschange_time;
 void HUD_Ammo(void)
 {
+       if(intermission == 2) return;
        if(hud != HUD_NORMAL) return;
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
@@ -1356,8 +1362,10 @@ int getPowerupItemAlign(int align, int column, int row, int columns, int rows, b
        return 2;
 }
 
-void HUD_Powerups(void)
+void HUD_Powerups()
 {
+       if(intermission == 2) return;
+
        int allItems = getstati(STAT_ITEMS, 0, 24);
        int allBuffs = getstati(STAT_BUFFS, 0, 24);
        int strengthTime, shieldTime, superTime;
@@ -1368,7 +1376,7 @@ void HUD_Powerups(void)
                if(!autocvar_hud_panel_powerups) return;
                if(spectatee_status == -1) return;
                if(getstati(STAT_HEALTH) <= 0) return;
-               if(!(allItems & (IT_STRENGTH | IT_INVINCIBLE | IT_SUPERWEAPON)) && !allBuffs) return;
+               if(!(allItems & (ITEM_Strength.m_itemid | ITEM_Shield.m_itemid | IT_SUPERWEAPON)) && !allBuffs) return;
 
                strengthTime = bound(0, getstatf(STAT_STRENGTH_FINISHED) - time, 99);
                shieldTime = bound(0, getstatf(STAT_INVINCIBLE_FINISHED) - time, 99);
@@ -1399,10 +1407,9 @@ void HUD_Powerups(void)
        if(superTime)
                addPowerupItem("Superweapons", "superweapons", autocvar_hud_progressbar_superweapons_color, superTime, 30);
 
-       entity item;
-       for(item = Buff_Type_first; item; item = item.enemy)
-               if(allBuffs & item.items)
-                       addPowerupItem(item.message, strcat("buff_", item.netname), item.colormod, bound(0, getstatf(STAT_BUFF_TIME) - time, 99), 60);
+       FOREACH(BUFFS, it.m_itemid & allBuffs, LAMBDA(
+               addPowerupItem(it.m_prettyName, strcat("buff_", it.m_name), it.m_color, bound(0, getstatf(STAT_BUFF_TIME) - time, 99), 60);
+       ));
 
        if(!powerupItemsCount)
                return;
@@ -1470,7 +1477,7 @@ void HUD_Powerups(void)
        int row = 0;
 
        draw_beginBoldFont();
-       for(item = powerupItems; item.count; item = item.chain)
+       for(entity item = powerupItems; item.count; item = item.chain)
        {
                itemPos = eX * (pos.x + column * itemSize.x) + eY * (pos.y + row * itemSize.y);
 
@@ -1522,6 +1529,7 @@ void HUD_Powerups(void)
 void HUD_HealthArmor(void)
 {
        int armor, health, fuel;
+       if(intermission == 2) return;
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_healtharmor) return;
@@ -1828,6 +1836,7 @@ void HUD_Notify_Push(string icon, string attacker, string victim)
 
 void HUD_Notify(void)
 {
+       if(intermission == 2) return;
        if (!autocvar__hud_configure)
                if (!autocvar_hud_panel_notify)
                        return;
@@ -1953,6 +1962,7 @@ string seconds_tostring(float sec)
 
 void HUD_Timer(void)
 {
+       if(intermission == 2) return;
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_timer) return;
@@ -2010,8 +2020,170 @@ void HUD_Timer(void)
 
 // Radar (#6)
 //
+
+float HUD_Radar_Clickable()
+{
+       return hud_panel_radar_mouse && !hud_panel_radar_temp_hidden;
+}
+
+void HUD_Radar_Show_Maximized(bool doshow,float clickable)
+{
+       hud_panel_radar_maximized = doshow;
+       hud_panel_radar_temp_hidden = 0;
+
+       if ( doshow )
+       {
+               if (clickable)
+               {
+                       if(autocvar_hud_cursormode)
+                               setcursormode(1);
+                       hud_panel_radar_mouse = 1;
+               }
+       }
+       else if ( hud_panel_radar_mouse )
+       {
+               hud_panel_radar_mouse = 0;
+               mouseClicked = 0;
+               if(autocvar_hud_cursormode)
+               if(!mv_active)
+                       setcursormode(0);
+       }
+}
+void HUD_Radar_Hide_Maximized()
+{
+       HUD_Radar_Show_Maximized(false,false);
+}
+
+
+float HUD_Radar_InputEvent(float bInputType, float nPrimary, float nSecondary)
+{
+       if(!hud_panel_radar_maximized || !hud_panel_radar_mouse ||
+               autocvar__hud_configure || mv_active)
+               return false;
+
+       if(bInputType == 3)
+       {
+               mousepos_x = nPrimary;
+               mousepos_y = nSecondary;
+               return true;
+       }
+
+       if(nPrimary == K_MOUSE1)
+       {
+               if(bInputType == 0) // key pressed
+                       mouseClicked |= S_MOUSE1;
+               else if(bInputType == 1) // key released
+                       mouseClicked -= (mouseClicked & S_MOUSE1);
+       }
+       else if(nPrimary == K_MOUSE2)
+       {
+               if(bInputType == 0) // key pressed
+                       mouseClicked |= S_MOUSE2;
+               else if(bInputType == 1) // key released
+                       mouseClicked -= (mouseClicked & S_MOUSE2);
+       }
+       else if ( nPrimary == K_ESCAPE && bInputType == 0 )
+       {
+               HUD_Radar_Hide_Maximized();
+       }
+       else
+       {
+               // allow console/use binds to work without hiding the map
+               string con_keys;
+               float keys;
+               float i;
+               con_keys = strcat(findkeysforcommand("toggleconsole", 0)," ",findkeysforcommand("+use", 0)) ;
+               keys = tokenize(con_keys); // findkeysforcommand returns data for this
+               for (i = 0; i < keys; ++i)
+               {
+                       if(nPrimary == stof(argv(i)))
+                               return false;
+               }
+
+               if ( getstati(STAT_HEALTH) <= 0 )
+               {
+                       // Show scoreboard
+                       if ( bInputType < 2 )
+                       {
+                               con_keys = findkeysforcommand("+showscores", 0);
+                               keys = tokenize(con_keys);
+                               for (i = 0; i < keys; ++i)
+                               {
+                                       if ( nPrimary == stof(argv(i)) )
+                                       {
+                                               hud_panel_radar_temp_hidden = bInputType == 0;
+                                               return false;
+                                       }
+                               }
+                       }
+               }
+               else if ( bInputType == 0 )
+                       HUD_Radar_Hide_Maximized();
+
+               return false;
+       }
+
+       return true;
+}
+
+void HUD_Radar_Mouse()
+{
+       if ( !hud_panel_radar_mouse ) return;
+       if(mv_active) return;
+
+       if ( intermission )
+       {
+               HUD_Radar_Hide_Maximized();
+               return;
+       }
+
+       if(mouseClicked & S_MOUSE2)
+       {
+               HUD_Radar_Hide_Maximized();
+               return;
+       }
+
+       if(!autocvar_hud_cursormode)
+       {
+               mousepos = mousepos + getmousepos() * autocvar_menu_mouse_speed;
+
+               mousepos_x = bound(0, mousepos_x, vid_conwidth);
+               mousepos_y = bound(0, mousepos_y, vid_conheight);
+       }
+
+       HUD_Panel_UpdateCvars();
+
+
+       panel_size = autocvar_hud_panel_radar_maximized_size;
+       panel_size_x = bound(0.2, panel_size_x, 1) * vid_conwidth;
+       panel_size_y = bound(0.2, panel_size_y, 1) * vid_conheight;
+       panel_pos_x = (vid_conwidth - panel_size_x) / 2;
+       panel_pos_y = (vid_conheight - panel_size_y) / 2;
+
+       if(mouseClicked & S_MOUSE1)
+       {
+               // click outside
+               if ( mousepos_x < panel_pos_x || mousepos_x > panel_pos_x + panel_size_x ||
+                        mousepos_y < panel_pos_y || mousepos_y > panel_pos_y + panel_size_y )
+               {
+                       HUD_Radar_Hide_Maximized();
+                       return;
+               }
+               vector pos = teamradar_texcoord_to_3dcoord(teamradar_2dcoord_to_texcoord(mousepos),view_origin_z);
+               localcmd(sprintf("cmd ons_spawn %f %f %f",pos_x,pos_y,pos_z));
+
+               HUD_Radar_Hide_Maximized();
+               return;
+       }
+
+
+       const vector cursor_size = '32 32 0';
+       drawpic(mousepos-'8 4 0', strcat("gfx/menu/", autocvar_menu_skin, "/cursor.tga"), cursor_size, '1 1 1', 0.8, DRAWFLAG_NORMAL);
+}
+
 void HUD_Radar(void)
 {
+       if(intermission == 2) return;
        if (!autocvar__hud_configure)
        {
                if (hud_panel_radar_maximized)
@@ -2030,6 +2202,9 @@ void HUD_Radar(void)
                }
        }
 
+       if ( hud_panel_radar_temp_hidden )
+               return;
+
        HUD_Panel_UpdateCvars();
 
        float f = 0;
@@ -2183,8 +2358,27 @@ void HUD_Radar(void)
 
        for(tm = world; (tm = find(tm, classname, "radarlink")); )
                draw_teamradar_link(tm.origin, tm.velocity, tm.team);
+
+       vector coord;
+       vector brightcolor;
        for(tm = world; (tm = findflags(tm, teamradar_icon, 0xFFFFFF)); )
+       {
+               if ( hud_panel_radar_mouse )
+               if ( tm.health > 0 )
+               if ( tm.team == myteam+1 )
+               {
+                       coord = teamradar_texcoord_to_2dcoord(teamradar_3dcoord_to_texcoord(tm.origin));
+                       if ( vlen(mousepos-coord) < 8 )
+                       {
+                               brightcolor_x = min(1,tm.teamradar_color_x*1.5);
+                               brightcolor_y = min(1,tm.teamradar_color_y*1.5);
+                               brightcolor_z = min(1,tm.teamradar_color_z*1.5);
+                               drawpic(coord - '8 8 0', "gfx/teamradar_icon_glow", '16 16 0', brightcolor, panel_fg_alpha, 0);
+                       }
+               }
+
                draw_teamradar_icon(tm.origin, tm.teamradar_icon, tm, tm.teamradar_color, panel_fg_alpha);
+       }
        for(tm = world; (tm = find(tm, classname, "entcs_receiver")); )
        {
                color2 = GetPlayerColor(tm.sv_entnum);
@@ -2194,6 +2388,21 @@ void HUD_Radar(void)
        draw_teamradar_player(view_origin, view_angles, '1 1 1');
 
        drawresetcliparea();
+
+       if ( hud_panel_radar_mouse )
+       {
+               string message = "Click to select teleport destination";
+
+               if ( getstati(STAT_HEALTH) <= 0 )
+               {
+                       message = "Click to select spawn location";
+               }
+
+               drawcolorcodedstring(pos + '0.5 0 0' * (mySize_x - stringwidth(message, true, hud_fontsize)) - '0 1 0' * hud_fontsize_y * 2,
+                                                        message, hud_fontsize, hud_panel_radar_foreground_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+
+               hud_panel_radar_bottom = pos_y + mySize_y + hud_fontsize_y;
+       }
 }
 
 // Score (#7)
@@ -2323,6 +2532,7 @@ void HUD_Score_Rankings(vector pos, vector mySize, entity me)
 
 void HUD_Score(void)
 {
+       if(intermission == 2) return;
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_score) return;
@@ -2506,6 +2716,7 @@ void HUD_Score(void)
 //
 void HUD_RaceTimer (void)
 {
+       if(intermission == 2) return;
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_racetimer) return;
@@ -2656,6 +2867,7 @@ void HUD_RaceTimer (void)
 
 void HUD_Vote(void)
 {
+       if(intermission == 2) return;
        if(autocvar_cl_allow_uid2name == -1 && (gametype == MAPINFO_TYPE_CTS || gametype == MAPINFO_TYPE_RACE || (serverflags & SERVERFLAG_PLAYERSTATS)))
        {
                vote_active = 1;
@@ -3532,6 +3744,7 @@ float mod_change; // "time" when mod_active changed
 
 void HUD_ModIcons(void)
 {
+       if(intermission == 2) return;
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_modicons) return;
@@ -3573,6 +3786,7 @@ void HUD_ModIcons(void)
 //
 void HUD_PressedKeys(void)
 {
+       if(intermission == 2) return;
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_pressedkeys) return;
@@ -3659,6 +3873,15 @@ void HUD_Chat(void)
 
        HUD_Panel_UpdateCvars();
 
+       if(intermission == 2)
+       {
+               // reserve some more space to the mapvote panel
+               // by resizing and moving chat panel to the bottom
+               panel_size.y = min(panel_size.y, vid_conheight * 0.2);
+               panel_pos.y = vid_conheight - panel_size.y - panel_bg_border * 2;
+               chat_posy = panel_pos.y;
+               chat_sizey = panel_size.y;
+       }
        if(autocvar__con_chat_maximized && !autocvar__hud_configure) // draw at full screen height if maximized
        {
                panel_pos.y = panel_bg_border;
@@ -3727,6 +3950,7 @@ float frametimeavg1; // 1 frame ago
 float frametimeavg2; // 2 frames ago
 void HUD_EngineInfo(void)
 {
+       //if(intermission == 2) return;
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_engineinfo) return;
@@ -3788,6 +4012,7 @@ void HUD_EngineInfo(void)
 } while(0)
 void HUD_InfoMessages(void)
 {
+       if(intermission == 2) return;
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_infomessages) return;
@@ -3969,6 +4194,7 @@ float acc_prevtime, acc_avg, top_speed, top_speed_time;
 float physics_update_time, discrete_speed, discrete_acceleration;
 void HUD_Physics(void)
 {
+       if(intermission == 2) return;
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_physics) return;
@@ -4360,6 +4586,7 @@ void reset_centerprint_messages(void)
 float hud_configure_cp_generation_time;
 void HUD_CenterPrint (void)
 {
+       if(intermission == 2) return;
        if(!autocvar__hud_configure)
        {
                if(!autocvar_hud_panel_centerprint) return;
@@ -4402,7 +4629,15 @@ void HUD_CenterPrint (void)
        }
        HUD_Panel_UpdateCvars();
 
-       if(scoreboard_fade_alpha)
+       if ( HUD_Radar_Clickable() )
+       {
+               if (hud_panel_radar_bottom >= 0.96 * vid_conheight)
+                       return;
+
+               panel_pos = eY * hud_panel_radar_bottom + eX * 0.5 * (vid_conwidth - panel_size_x);
+               panel_size_y = min(panel_size_y, vid_conheight - hud_panel_radar_bottom);
+       }
+       else if(scoreboard_fade_alpha)
        {
                hud_fade_alpha = hud_fade_alpha_save;
 
@@ -4578,71 +4813,15 @@ void HUD_CenterPrint (void)
        }
 }
 
-// Buffs (#18)
-//
-void HUD_Buffs(void)
-{
-       int buffs = getstati(STAT_BUFFS, 0, 24);
-       if(!autocvar__hud_configure)
-       {
-               if(!autocvar_hud_panel_buffs) return;
-               if(spectatee_status == -1) return;
-               if(getstati(STAT_HEALTH) <= 0) return;
-               if(!buffs) return;
-       }
-       else
-       {
-               buffs = Buff_Type_first.items; // force first buff
-       }
-
-       int b = 0; // counter to tell other functions that we have buffs
-       entity e;
-       string s = "";
-       for(e = Buff_Type_first; e; e = e.enemy) if(buffs & e.items)
-       {
-               ++b;
-               string o = strcat(rgb_to_hexcolor(Buff_Color(e.items)), Buff_PrettyName(e.items));
-               if(s == "")
-                       s = o;
-               else
-                       s = strcat(s, " ", o);
-       }
-
-       HUD_Panel_UpdateCvars();
-
-
-       vector pos, mySize;
-       pos = panel_pos;
-       mySize = panel_size;
-
-       HUD_Panel_DrawBg(bound(0, b, 1));
-       if(panel_bg_padding)
-       {
-               pos += '1 1 0' * panel_bg_padding;
-               mySize -= '2 2 0' * panel_bg_padding;
-       }
-
-       //float panel_ar = mySize_x/mySize_y;
-       //bool is_vertical = (panel_ar < 1);
-       //float buff_iconalign = autocvar_hud_panel_buffs_iconalign;
-       vector buff_offset = '0 0 0';
 
-       draw_beginBoldFont();
-       float buff_time, buff_maxtime;
-       buff_time = bound(0, getstatf(STAT_BUFF_TIME) - time, 99);
-       buff_maxtime = 60; // TODO: stat?
-       for(e = Buff_Type_first; e; e = e.enemy) if(buffs & e.items)
-       {
-               if(buff_time && autocvar_hud_panel_buffs_progressbar)
-                       HUD_Panel_DrawProgressBar(pos + buff_offset, mySize, autocvar_hud_panel_buffs_progressbar_name, buff_time/buff_maxtime, 0, 0,
-                                                                         Buff_Color(e.items) * -1 + '1 1 1', (autocvar_hud_progressbar_alpha * panel_fg_alpha) * 0.4, DRAWFLAG_NORMAL);
+// Minigame
+//
+#include "../common/minigames/cl_minigames_hud.qc"
 
-               //DrawNumIcon(pos + buff_offset, mySize, shield, "shield", is_vertical, buff_iconalign, '1 1 1', 1);
-               drawcolorcodedstring_aspect(pos + buff_offset, s, mySize, panel_fg_alpha * 0.5, DRAWFLAG_NORMAL);
-       }
 
-       draw_endBoldFont();
-}
+// QuickMenu (#23)
+//
+#include "quickmenu.qc"
 
 
 /*
@@ -4651,6 +4830,20 @@ Main HUD system
 ==================
 */
 
+bool HUD_Panel_CheckFlags(int showflags)
+{
+       if ( HUD_Minigame_Showpanels() )
+               return showflags & PANEL_SHOW_MINIGAME;
+       return showflags & PANEL_SHOW_MAINGAME;
+}
+
+void HUD_Panel_Draw(entity panent)
+{
+       panel = panent;
+       if ( HUD_Panel_CheckFlags(panel.panel_showflags) )
+               panel.panel_draw();
+}
+
 void HUD_Reset (void)
 {
        // reset gametype specific icons
@@ -4672,19 +4865,21 @@ void HUD_Main (void)
 
        HUD_Configure_Frame();
 
-       if(intermission == 2) // no hud during mapvote
-               hud_fade_alpha = 0;
-
        // panels that we want to be active together with the scoreboard
        // they must fade only when the menu does
        if(scoreboard_fade_alpha == 1)
        {
-               (panel = HUD_PANEL(CENTERPRINT)).panel_draw();
+               HUD_Panel_Draw(HUD_PANEL(CENTERPRINT));
                return;
        }
 
        if(!autocvar__hud_configure && !hud_fade_alpha)
+       {
+               hud_fade_alpha = 1;
+               HUD_Panel_Draw(HUD_PANEL(VOTE));
+               hud_fade_alpha = 0;
                return;
+       }
 
        // Drawing stuff
        if (hud_skin_prev != autocvar_hud_skin)
@@ -4781,16 +4976,18 @@ void HUD_Main (void)
        }
 
        hud_draw_maximized = 0;
-       // draw panels in order specified by panel_order array
+       // draw panels in the order specified by panel_order array
        for(i = HUD_PANEL_NUM - 1; i >= 0; --i)
-               (panel = hud_panel[panel_order[i]]).panel_draw();
+               HUD_Panel_Draw(hud_panel[panel_order[i]]);
 
        hud_draw_maximized = 1; // panels that may be maximized must check this var
        // draw maximized panels on top
        if(hud_panel_radar_maximized)
-               (panel = HUD_PANEL(RADAR)).panel_draw();
+               HUD_Panel_Draw(HUD_PANEL(RADAR));
        if(autocvar__con_chat_maximized)
-               (panel = HUD_PANEL(CHAT)).panel_draw();
+               HUD_Panel_Draw(HUD_PANEL(CHAT));
+       if(hud_panel_quickmenu)
+               HUD_Panel_Draw(HUD_PANEL(QUICKMENU));
 
        HUD_Configure_PostDraw();