]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/items.qh
Merge branch 'master' into divVerent/4team_ctf
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / items.qh
index b2b1767a285e951290123d47fb726239c2537c68..a936a4c0e575201332ed884d5398e25fb9525644 100644 (file)
@@ -31,16 +31,22 @@ float   IT_STRENGTH                  = 8192;
 float   IT_INVINCIBLE                = 16384;
 float   IT_HEALTH                    = 32768;
 // union:
-        // for items:
-        float   IT_KEY1              = 131072;
-        float   IT_KEY2              = 262144;
-        // for players:
-        float   IT_RED_FLAG_TAKEN    = 32768;
-        float   IT_RED_FLAG_LOST     = 65536;
-        float   IT_RED_FLAG_CARRING  = 98304;
-        float   IT_BLUE_FLAG_TAKEN   = 131072;
-        float   IT_BLUE_FLAG_LOST    = 262144;
-        float   IT_BLUE_FLAG_CARRING = 393216;
+       // for items:
+       float   IT_KEY1                                 = 131072;
+       float   IT_KEY2                                 = 262144;
+       // for players:
+       float   IT_RED_FLAG_TAKEN               = 32768;
+       float   IT_RED_FLAG_LOST                = 65536;
+       float   IT_RED_FLAG_CARRYING            = 98304;
+       float   IT_BLUE_FLAG_TAKEN              = 131072;
+       float   IT_BLUE_FLAG_LOST               = 262144;
+       float   IT_BLUE_FLAG_CARRYING   = 393216;
+       float   IT_YELLOW_FLAG_TAKEN    = 524288;
+       float   IT_YELLOW_FLAG_LOST             = 1048576;
+       float   IT_YELLOW_FLAG_CARRYING = 1572864;
+       float   IT_PINK_FLAG_TAKEN              = 2097152;
+       float   IT_PINK_FLAG_LOST               = 4194304;
+       float   IT_PINK_FLAG_CARRYING   = 6291456;
 // end
 float   IT_5HP                       = 524288;
 float   IT_25HP                      = 1048576;
@@ -95,28 +101,65 @@ float WEP_COUNT;
 float WEP_LAST;
 
 #if 1
+# define WEP_MAXCOUNT 24
 // default storage
 .float _WS_weapons;
-# define WEP_MAXCOUNT                   24
+# define WEPSET_BIT(a)                  power2of((a) - WEP_FIRST)
 # define WEPSET_DECLARE_A(a)            float _WS_##a
 # define WEPSET_CLEAR_E(e)              ((e)._WS_weapons = 0)
-# define WEPSET_CLEAR_A(a)              ((_WS_##a) = 0)
+# define WEPSET_CLEAR_A(a)              (_WS_##a = 0)
 # define WEPSET_EMPTY_E(e)              ((e)._WS_weapons == 0)
-# define WEPSET_EMPTY_A(a)              ((_WS_##a) == 0)
-# define WEPSET_COPY_AS(a)              ((_WS_##a) = getstati(STAT_WEAPONS))
+# define WEPSET_EMPTY_A(a)              (_WS_##a == 0)
+# define WEPSET_COPY_AS(a)              (_WS_##a = getstati(STAT_WEAPONS))
 # define WEPSET_ADDSTAT()               addstat(STAT_WEAPONS, AS_INT, _WS_weapons)
+# define WEPSET_WRITE_E(dest,a)         WriteInt24_t(dest, (a)._WS_weapons)
+# define WEPSET_WRITE_A(dest,a)         WriteInt24_t(dest, _WS_##a)
+# define WEPSET_WRITE_W(dest,a)         WriteInt24_t(dest, WEPSET_BIT(a))
+# define WEPSET_READ_E(a)               (a)._WS_weapons = ReadInt24_t()
+# define WEPSET_READ_A(a)               (_WS_##a) = ReadInt24_t()
 # define WEPSET_OP1_EE(a,b,mergeop,x)   ((a)._WS_weapons x (b)._WS_weapons)
 # define WEPSET_OP2_EE(a,b,mergeop,x,y) ((a)._WS_weapons x (b)._WS_weapons y (a)._WS_weapons)
 # define WEPSET_OP1_EA(a,b,mergeop,x)   ((a)._WS_weapons x _WS_##b)
 # define WEPSET_OP2_EA(a,b,mergeop,x,y) ((a)._WS_weapons x _WS_##b y (a)._WS_weapons)
-# define WEPSET_OP1_EW(a,b,mergeop,x)   ((a)._WS_weapons x power2of((b) - WEP_FIRST))
-# define WEPSET_OP2_EW(a,b,mergeop,x,y) ((a)._WS_weapons x power2of((b) - WEP_FIRST) y (a)._WS_weapons)
+# define WEPSET_OP1_EW(a,b,mergeop,x)   ((a)._WS_weapons x WEPSET_BIT(b))
+# define WEPSET_OP2_EW(a,b,mergeop,x,y) ((a)._WS_weapons x WEPSET_BIT(b) y (a)._WS_weapons)
 # define WEPSET_OP1_AE(a,b,mergeop,x)   (_WS_##a x (b)._WS_weapons)
 # define WEPSET_OP2_AE(a,b,mergeop,x,y) (_WS_##a x (b)._WS_weapons y _WS_##a)
 # define WEPSET_OP1_AA(a,b,mergeop,x)   (_WS_##a x _WS_##b)
 # define WEPSET_OP2_AA(a,b,mergeop,x,y) (_WS_##a x _WS_##b y _WS_##a)
-# define WEPSET_OP1_AW(a,b,mergeop,x)   (_WS_##a x power2of((b) - WEP_FIRST))
-# define WEPSET_OP2_AW(a,b,mergeop,x,y) (_WS_##a x power2of((b) - WEP_FIRST) y _WS_##a)
+# define WEPSET_OP1_AW(a,b,mergeop,x)   (_WS_##a x WEPSET_BIT(b))
+# define WEPSET_OP2_AW(a,b,mergeop,x,y) (_WS_##a x WEPSET_BIT(b) y _WS_##a)
+#else
+# define WEP_MAXCOUNT 48
+# define WEP_FIRST2 25
+.float _WS1_weapons;
+.float _WS2_weapons;
+# define WEPSET_BIT1(a)                 (((a) < WEP_FIRST2) ? power2of((a) - WEP_FIRST) : 0)
+# define WEPSET_BIT2(a)                 (((a) >= WEP_FIRST2) ? power2of((a) - WEP_FIRST2) : 0)
+# define WEPSET_DECLARE_A(a)            float _WS1_##a, _WS2_##a
+# define WEPSET_CLEAR_E(e)              ((e)._WS1_weapons = (e)._WS2_weapons = 0)
+# define WEPSET_CLEAR_A(a)              ((_WS1_##a) = (_WS2_##a) = 0)
+# define WEPSET_EMPTY_E(e)              ((e)._WS1_weapons == 0 && (e)._WS2_weapons == 0)
+# define WEPSET_EMPTY_A(a)              ((_WS1_##a) == 0 && (_WS2_##a) == 0)
+# define WEPSET_COPY_AS(a)              ((_WS1_##a) = getstati(STAT_WEAPONS), (_WS2_##a) = getstati(STAT_WEAPONS2))
+# define WEPSET_ADDSTAT()               addstat(STAT_WEAPONS, AS_INT, _WS1_weapons); addstat(STAT_WEAPONS2, AS_INT, _WS2_weapons)
+# define WEPSET_WRITE_E(dest,a)         WriteInt24_t(dest, (a)._WS1_weapons); WriteInt24_t(dest, (a)._WS2_weapons)
+# define WEPSET_WRITE_A(dest,a)         WriteInt24_t(dest, _WS1_##a); WriteInt24_t(dest, _WS2_##a)
+# define WEPSET_WRITE_W(dest,a)         WriteInt24_t(dest, WEPSET_BIT1(a)); WriteInt24_t(dest, WEPSET_BIT2(a))
+# define WEPSET_READ_E(a)               (a)._WS1_weapons = ReadInt24_t(); (a)._WS2_weapons = ReadInt24_t()
+# define WEPSET_READ_A(a)               (_WS1_##a) = ReadInt24_t(); (_WS2_##a) = ReadInt24_t()
+# define WEPSET_OP1_EE(a,b,mergeop,x)   (((a)._WS1_weapons x (b)._WS1_weapons) mergeop ((a)._WS2_weapons x (b)._WS2_weapons))
+# define WEPSET_OP2_EE(a,b,mergeop,x,y) (((a)._WS1_weapons x (b)._WS1_weapons y (a)._WS1_weapons) mergeop ((a)._WS2_weapons x (b)._WS2_weapons y (a)._WS2_weapons))
+# define WEPSET_OP1_EA(a,b,mergeop,x)   (((a)._WS1_weapons x _WS1_##b) mergeop ((a)._WS2_weapons x _WS2_##b))
+# define WEPSET_OP2_EA(a,b,mergeop,x,y) (((a)._WS1_weapons x _WS1_##b y (a)._WS1_weapons) mergeop ((a)._WS2_weapons x _WS2_##b y (a)._WS2_weapons))
+# define WEPSET_OP1_EW(a,b,mergeop,x)   (((a)._WS1_weapons x WEPSET_BIT1(b)) mergeop ((a)._WS2_weapons x WEPSET_BIT2(b)))
+# define WEPSET_OP2_EW(a,b,mergeop,x,y) (((a)._WS1_weapons x WEPSET_BIT1(b) y (a)._WS1_weapons) mergeop ((a)._WS2_weapons x WEPSET_BIT2(b) y (a)._WS2_weapons))
+# define WEPSET_OP1_AE(a,b,mergeop,x)   ((_WS1_##a x (b)._WS1_weapons) mergeop (_WS2_##a x (b)._WS2_weapons))
+# define WEPSET_OP2_AE(a,b,mergeop,x,y) ((_WS1_##a x (b)._WS1_weapons y _WS1_##a) mergeop (_WS2_##a x (b)._WS2_weapons y _WS2_##a))
+# define WEPSET_OP1_AA(a,b,mergeop,x)   ((_WS1_##a x _WS1_##b) mergeop (_WS2_##a x _WS2_##b))
+# define WEPSET_OP2_AA(a,b,mergeop,x,y) ((_WS1_##a x _WS1_##b y _WS1_##a) mergeop (_WS2_##a x _WS2_##b y _WS2_##a))
+# define WEPSET_OP1_AW(a,b,mergeop,x)   ((_WS1_##a x WEPSET_BIT1(b)) mergeop (_WS2_##a x WEPSET_BIT2(b)))
+# define WEPSET_OP2_AW(a,b,mergeop,x,y) ((_WS1_##a x WEPSET_BIT1(b) y _WS1_##a) mergeop (_WS2_##a x WEPSET_BIT2(b) y _WS2_##a))
 #endif
 
 #define XX ,
@@ -167,8 +210,6 @@ float WEP_LAST;
 #define WEPSET_ANDNOT_AW(a,b)          WEPSET_OP1_AW(a,b,XX,&~=)
 #define WEPSET_CONTAINS_AW(a,b)     !!(WEPSET_OP1_AW(a,b,||,&))
 
-#undef XX
-
 WEPSET_DECLARE_A(WEPBIT_ALL);
 WEPSET_DECLARE_A(WEPBIT_SUPERWEAPONS);
 // note: the fabs call is just there to hide "if result is constant" warning
@@ -207,3 +248,7 @@ string W_FixWeaponOrder_AllowIncomplete(string order);
 string W_FixWeaponOrder_ForceComplete(string order);
 
 void W_RandomWeapons(entity e, float n);
+
+string W_Name(float weaponid);
+
+float W_AmmoItemCode(float wpn);