]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/minigames/cl_minigames_hud.qc
Merge branch 'DefaultUser/gametype_votescreen' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / minigames / cl_minigames_hud.qc
index 90f1b2252ec2c816bea0c566a63725be73424891..a359831dfdd3cb74535c790c34f71b5ba9723721 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@ void HUD_MinigameBoard ()
        if ( !hud_minigame )
                return;
 
-       HUD_Panel_UpdateCvars();
+       HUD_Panel_LoadCvars();
 
 
        vector pos, mySize;
@@ -61,7 +61,7 @@ void HUD_MinigameStatus ()
        if ( !hud_minigame )
                return;
 
-       HUD_Panel_UpdateCvars();
+       HUD_Panel_LoadCvars();
 
 
        vector pos, mySize;
@@ -429,7 +429,7 @@ void HUD_MinigameMenu_MouseInput()
 {
        panel = HUD_PANEL(MINIGAME_MENU);
 
-       HUD_Panel_UpdateCvars();
+       HUD_Panel_LoadCvars();
 
        if(panel_bg_padding)
        {
@@ -475,10 +475,10 @@ void HUD_MinigameMenu ()
        if ( !HUD_MinigameMenu_IsOpened() )
                return;
 
-       HUD_Panel_UpdateCvars();
+       HUD_Panel_LoadCvars();
 
        HUD_Scale_Disable();
-       HUD_Panel_DrawBg(1);
+       HUD_Panel_DrawBg();
 
        if(panel_bg_padding)
        {
@@ -545,7 +545,7 @@ void HUD_MinigameHelp()
        if ( !help_message )
                return;
 
-       HUD_Panel_UpdateCvars();
+       HUD_Panel_LoadCvars();
 
 
        vector pos, mySize;
@@ -682,13 +682,8 @@ void HUD_Minigame_Mouse()
        if( !HUD_MinigameMenu_IsOpened() || autocvar__hud_configure || mv_active )
                return;
 
-       if(!autocvar_hud_cursormode)
-       {
-               mousepos = mousepos + getmousepos() * autocvar_menu_mouse_speed;
-
-               mousepos_x = bound(0, mousepos_x, vid_conwidth);
-               mousepos_y = bound(0, mousepos_y, vid_conheight);
-       }
+       if (!autocvar_hud_cursormode)
+               update_mousepos();
 
        if ( HUD_MinigameMenu_IsOpened() && HUD_mouse_over(HUD_PANEL(MINIGAME_MENU)) )
                HUD_MinigameMenu_MouseInput();