]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/monsters/monster/wyvern.qc
Merge branch 'master' into Mario/wepent_experimental
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / monsters / monster / wyvern.qc
index 48e7ad61dce690da511c00b1cc5191bd3e0f0d2c..92a098abf2d0c2040522c88f8b6b8e3e620b1bb1 100644 (file)
@@ -1,7 +1,5 @@
 #include "wyvern.qh"
 
-#ifdef IMPLEMENTATION
-
 #ifdef SVQC
 
 float autocvar_g_monster_wyvern_attack_fireball_damage;
@@ -36,6 +34,7 @@ METHOD(WyvernAttack, wr_think, void(WyvernAttack thiswep, entity actor, .entity
                setorigin(missile, actor.origin + actor.view_ofs + v_forward * 14);
                missile.flags = FL_PROJECTILE;
         IL_PUSH(g_projectiles, missile);
+        IL_PUSH(g_bot_dodge, missile);
                missile.velocity = w_shotdir * (autocvar_g_monster_wyvern_attack_fireball_speed);
                missile.avelocity = '300 300 300';
                missile.nextthink = time + 5;
@@ -47,7 +46,7 @@ METHOD(WyvernAttack, wr_think, void(WyvernAttack thiswep, entity actor, .entity
     }
 }
 
-METHOD(WyvernAttack, wr_checkammo1, bool(WyvernAttack this, entity actor)) {
+METHOD(WyvernAttack, wr_checkammo1, bool(WyvernAttack this, entity actor, .entity weaponentity)) {
     TC(WyvernAttack, this);
        return true;
 }
@@ -74,10 +73,9 @@ void M_Wyvern_Attack_Fireball_Explode(entity this)
 
        RadiusDamage(this, own, autocvar_g_monster_wyvern_attack_fireball_damage, autocvar_g_monster_wyvern_attack_fireball_edgedamage, autocvar_g_monster_wyvern_attack_fireball_force, NULL, NULL, autocvar_g_monster_wyvern_attack_fireball_radius, this.projectiledeathtype, NULL);
 
-       FOREACH_ENTITY_FLOAT(takedamage, DAMAGE_AIM,
+       FOREACH_ENTITY_RADIUS(this.origin, autocvar_g_monster_wyvern_attack_fireball_radius, it.takedamage == DAMAGE_AIM,
        {
-               if(vdist(it.origin - this.origin, <=, autocvar_g_monster_wyvern_attack_fireball_radius))
-                       Fire_AddDamage(it, own, 5 * MONSTER_SKILLMOD(own), autocvar_g_monster_wyvern_attack_fireball_damagetime, this.projectiledeathtype);
+               Fire_AddDamage(it, own, 5 * MONSTER_SKILLMOD(own), autocvar_g_monster_wyvern_attack_fireball_damagetime, this.projectiledeathtype);
        });
 
        delete(this);
@@ -90,9 +88,8 @@ void M_Wyvern_Attack_Fireball_Touch(entity this, entity toucher)
        M_Wyvern_Attack_Fireball_Explode(this);
 }
 
-bool M_Wyvern_Attack(int attack_type, entity actor, entity targ)
+bool M_Wyvern_Attack(int attack_type, entity actor, entity targ, .entity weaponentity)
 {
-       .entity weaponentity = weaponentities[0];
        switch(attack_type)
        {
                case MONSTER_ATTACK_MELEE:
@@ -108,7 +105,7 @@ bool M_Wyvern_Attack(int attack_type, entity actor, entity targ)
        return false;
 }
 
-spawnfunc(monster_wyvern) { Monster_Spawn(this, MON_WYVERN.monsterid); }
+spawnfunc(monster_wyvern) { Monster_Spawn(this, true, MON_WYVERN.monsterid); }
 #endif // SVQC
 
 #ifdef SVQC
@@ -173,5 +170,3 @@ METHOD(Wyvern, mr_precache, bool(Wyvern this))
     return true;
 }
 #endif
-
-#endif