]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/mutators/mutator/new_toys/sv_new_toys.qc
Merge branch 'martin-t/ctf' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / mutators / mutator / new_toys / sv_new_toys.qc
index 3ac652d7807df5d1ee4797dad9f16134b25dd756..47e1c97a9a9a70f1df5a7214ac56e12e8080bbed 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@ Entity:
 -> This will spawn as Rifle in this mutator ONLY, and as Vortex otherwise.
 
 {
-"classname" "weapon_vortext"
+"classname" "weapon_vortex"
 "new_toys" "vortex rifle"
 }
 -> This will spawn as either Vortex or Rifle in this mutator ONLY, and as Vortex otherwise.
@@ -74,7 +74,7 @@ roflsound "New toys, new toys!" sound.
 
 bool nt_IsNewToy(int w);
 
-REGISTER_MUTATOR(nt, expr_evaluate(cvar_string("g_new_toys")) && !autocvar_g_instagib && !cvar("g_overkill"))
+REGISTER_MUTATOR(nt, expr_evaluate(cvar_string("g_new_toys")) && !MUTATOR_IS_ENABLED(mutator_instagib) && !MUTATOR_IS_ENABLED(ok))
 {
        MUTATOR_ONADD
        {
@@ -108,7 +108,7 @@ REGISTER_MUTATOR(nt, expr_evaluate(cvar_string("g_new_toys")) && !autocvar_g_ins
 .string new_toys;
 
 float autocvar_g_new_toys_autoreplace;
-bool autocvar_g_new_toys_use_pickupsound = true;
+bool autocvar_g_new_toys_use_pickupsound = false;
 const float NT_AUTOREPLACE_NEVER = 0;
 const float NT_AUTOREPLACE_ALWAYS = 1;
 const float NT_AUTOREPLACE_RANDOM = 2;
@@ -195,7 +195,7 @@ MUTATOR_HOOKFUNCTION(nt, SetStartItems)
 
 MUTATOR_HOOKFUNCTION(nt, SetWeaponreplace)
 {
-       if (autocvar_g_random_items)
+       if (MUTATOR_IS_ENABLED(random_items))
        {
                // Do not replace weapons when random items are enabled.
                return;