#include "powerups.qh"
int autocvar_g_powerups;
+int autocvar_g_powerups_drop;
+int autocvar_g_powerups_drop_ondeath;
+bool autocvar_g_powerups_stack;
REGISTER_MUTATOR(powerups, true);
.float prevstrengthsound;
.float prevstrengthsoundattempt;
+
+// q3compat
+.float count;