]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/sounds/sound.qh
sound8
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / sounds / sound.qh
index dfc80e390a6696ab111f881e693158766021cba6..36bdaa833085db167c5190b946d7a701e5592faa 100644 (file)
@@ -1,6 +1,34 @@
 #ifndef SOUND_H
 #define SOUND_H
 
+const int CH_INFO = 0;
+const int CH_TRIGGER = -3;
+const int CH_WEAPON_A = -1;
+const int CH_WEAPON_SINGLE = 1;
+const int CH_VOICE = -2;
+const int CH_BGM_SINGLE = 8;
+const int CH_AMBIENT = -9;
+const int CH_TRIGGER_SINGLE = 3;
+const int CH_SHOTS = -4;
+const int CH_SHOTS_SINGLE = 4;
+const int CH_WEAPON_B = -1;
+const int CH_PAIN = -6;
+const int CH_PAIN_SINGLE = 6;
+const int CH_PLAYER = -7;
+const int CH_PLAYER_SINGLE = 7;
+const int CH_TUBA_SINGLE = 5;
+
+const float ATTEN_NONE = 0;
+const float ATTEN_MIN = 0.015625;
+const float ATTEN_NORM = 0.5;
+const float ATTEN_LARGE = 1;
+const float ATTEN_IDLE = 2;
+const float ATTEN_STATIC = 3;
+const float ATTEN_MAX = 3.984375;
+
+const float VOL_BASE = 0.7;
+const float VOL_BASEVOICE = 1.0;
+
 // Play all sounds via sound7, for access to the extra channels.
 // Otherwise, channels 8 to 15 would be blocked for a weird QW feature.
 #ifdef SVQC
 #endif
 #define sound(e, c, s, v, a) _sound(e, c, Sound_fixpath(s), v, a)
 
+/**
+ * because sound7 didn't have origin
+ *
+ * @param e sound owner
+ * @param o sound origin
+ * @param chan sound channel
+ * @param samp sound filename
+ * @param vol sound volume
+ * @param atten sound attenuation
+ * @param speed
+ * @param sf
+ */
+#define sound8(e, o, chan, samp, vol, atten, speed, sf) \
+       do \
+       { \
+               entity __e = e; \
+               vector old_origin = __e.origin; \
+               vector old_mins = __e.mins; \
+               vector old_maxs = __e.maxs; \
+               setorigin(__e, o); \
+               setsize(__e, '0 0 0', '0 0 0'); \
+               sound7(__e, chan, samp, vol, atten, speed, sf); \
+               setorigin(__e, old_origin); \
+               setsize(__e, old_mins, old_maxs); \
+       } \
+       while (0)
+
 CLASS(Sound, Object)
        ATTRIB(Sound, m_id, int, 0)
        ATTRIB(Sound, sound_str, string(), func_null)
@@ -28,24 +83,24 @@ CLASS(Sound, Object)
        #define Sound_fixpath(this) _Sound_fixpath((this).sound_str())
        string _Sound_fixpath(string base)
        {
-        if (base == "") return string_null;
-        #define extensions(x) \
-            x(wav) \
-            x(ogg) \
-            x(flac) \
-            /**/
-        string full, relative;
-        #define tryext(ext) { if (fexists(full = strcat("sound/", relative = strcat(base, "." #ext)))) break; }
-        do
-        {
-            extensions(tryext);
+               if (base == "") return string_null;
+               #define extensions(x) \
+                       x(wav) \
+                       x(ogg) \
+                       x(flac) \
+                       /**/
+               string full, relative;
+               #define tryext(ext) { if (fexists(full = strcat("sound/", relative = strcat(base, "." #ext)))) break; }
+               do
+               {
+                       extensions(tryext);
 #undef tryext
 #undef extensions
-            LOG_WARNINGF("Missing sound: \"%s\"\n", full);
-            return string_null;
-        }
-        while (0);
-        return relative;
+                       LOG_WARNINGF("Missing sound: \"%s\"\n", full);
+                       return string_null;
+               }
+               while (0);
+               return relative;
        }
        METHOD(Sound, sound_precache, void(entity this))
        {