]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/t_items.qh
Rewrite gun alignment setting to be more reliable
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / t_items.qh
index 1ed807c7c1ecea93a1059a50eb96f42bf577beed..06e14555ed0aca53537f9c2143ceabfc96b5b2b7 100644 (file)
@@ -1,5 +1,4 @@
-#ifndef T_ITEMS_H
-#define T_ITEMS_H
+#pragma once
 
 const int AMMO_COUNT = 4; // amount of ammo types to show in the inventory panel
 
@@ -30,6 +29,7 @@ void StartItem(entity this, entity a);
 
 #ifdef CSQC
 
+bool   autocvar_cl_items_nofade;
 float  autocvar_cl_animate_items = 1;
 float  autocvar_cl_ghost_items = 0.45;
 vector autocvar_cl_ghost_items_color = '-1 -1 -1';
@@ -133,4 +133,3 @@ void GiveRot(entity e, float v0, float v1, .float rotfield, float rottime, .floa
 
 float GiveItems(entity e, float beginarg, float endarg);
 #endif
-#endif