]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/triggers/subs.qh
Rename triggers to mapobjects
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / triggers / subs.qh
diff --git a/qcsrc/common/triggers/subs.qh b/qcsrc/common/triggers/subs.qh
deleted file mode 100644 (file)
index 8d4e406..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,57 +0,0 @@
-#pragma once
-#include "defs.qh"
-
-void SUB_SetFade (entity ent, float when, float fading_time);
-void SUB_VanishOrRemove (entity ent);
-
-.vector                finaldest, finalangle;          //plat.qc stuff
-.void(entity this) think1;
-.float state;
-.float         t_length, t_width;
-
-.vector destvec;
-.vector destvec2;
-
-.float delay;
-.float wait;
-.float lip;
-.float speed;
-.float sounds;
-.string  platmovetype;
-.float platmovetype_start, platmovetype_end;
-
-//entity activator;
-
-.string killtarget;
-
-.vector        pos1, pos2;
-.vector        mangle;
-
-.string target2;
-.string target3;
-.string target4;
-.string curvetarget;
-.float target_random;
-.float trigger_reverse;
-
-// Keys player is holding
-.float itemkeys;
-// message delay for func_door locked by keys and key locks
-// this field is used on player entities
-.float key_door_messagetime;
-
-.vector dest1, dest2;
-
-.entity move_controller;
-
-#ifdef CSQC
-// this stuff is defined in the server side engine VM, so we must define it separately here
-.float takedamage;
-const int DAMAGE_NO = 0;
-const int DAMAGE_YES = 1;
-const int DAMAGE_AIM = 2;
-
-.string                noise, noise1, noise2, noise3;  // contains names of wavs to play
-
-.float         max_health;             // players maximum health is stored here
-#endif