]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/util.qh
Make IsFlying less accurate but a lot quicker
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / util.qh
index 5c48e42a8a62d1235bd6e4385fce4f19d1bb9e1f..a9f3a9ffaad2de6267e5f7bf82c7bec733c0b3da 100644 (file)
@@ -101,11 +101,6 @@ float almost_in_bounds(float a, float b, float c);
 float power2of(float e);
 float log2of(float x);
 
-const string HEXDIGITS = "0123456789ABCDEF0123456789abcdef";
-#define HEXDIGIT_TO_DEC_RAW(d) (strstrofs(HEXDIGITS, (d), 0))
-#define HEXDIGIT_TO_DEC(d) ((HEXDIGIT_TO_DEC_RAW(d) | 0x10) - 0x10)
-#define DEC_TO_HEXDIGIT(d) (substring(HEXDIGITS, (d), 1))
-
 vector rgb_to_hsl(vector rgb);
 vector hsl_to_rgb(vector hsl);
 vector rgb_to_hsv(vector rgb);
@@ -194,8 +189,6 @@ float get_model_parameters_fixbone;
 string get_model_parameters_desc;
 float get_model_parameters(string mod, float skn); // call with string_null to clear; skin -1 means mod is the filename of the txt file and is to be split
 
-vector vec2(vector v);
-
 #ifndef MENUQC
 vector NearestPointOnBox(entity box, vector org);
 #endif
@@ -211,10 +204,6 @@ const float XENCODE_LEN = 5;
 string xencode(float f);
 float xdecode(string s);
 
-#ifdef CSQC
-entity ReadCSQCEntity();
-#endif
-
 #ifndef MENUQC
 string strtolower(string s);
 #endif
@@ -278,13 +267,6 @@ string CCR(string input);
        #define normal_or_gentle(normal, gentle) (GENTLE ? ((gentle != "") ? gentle : normal) : normal)
 #endif
 
-// allow writing to also pass through to spectators (like so spectators see the same centerprints as players for example)
-#define WRITESPECTATABLE_MSG_ONE_VARNAME(varname,statement) entity varname; varname = msg_entity; FOR_EACH_REALCLIENT(msg_entity) if(msg_entity == varname || (msg_entity.classname == STR_SPECTATOR && msg_entity.enemy == varname)) statement msg_entity = varname
-#define WRITESPECTATABLE_MSG_ONE(statement) WRITESPECTATABLE_MSG_ONE_VARNAME(oldmsg_entity, statement)
-#define WRITESPECTATABLE(msg,statement) if(msg == MSG_ONE) { WRITESPECTATABLE_MSG_ONE(statement); } else statement float WRITESPECTATABLE_workaround = 0
-
-vector vec3(float x, float y, float z);
-
 #ifndef MENUQC
 vector animfixfps(entity e, vector a, vector b);
 #endif