]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/util.qh
Bring back jump_interval to handle refire, this way primary and secondary are separat...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / util.qh
index 866880707d632bd49b04a305fa11f464178b7695..dc8b8708b616a3307384301b9d71584fd24e4c28 100644 (file)
@@ -20,6 +20,11 @@ void wordwrap_sprint(string s, float l);
 #endif
 void wordwrap_cb(string s, float l, void(string) callback)
 
+#ifndef SVQC
+string draw_currentSkin;
+string draw_UseSkinFor(string pic);
+#endif
+
 // iterative depth-first search, with fields that go "up", "down left" and "right" in a tree
 // for each element, funcPre is called first, then funcPre and funcPost for all its children, and funcPost last
 void depthfirst(entity start, .entity up, .entity downleft, .entity right, void(entity, entity) funcPre, void(entity, entity) funcPost, entity pass);
@@ -55,7 +60,6 @@ void buf_save(float buf, string filename);
 float mod(float a, float b) { return a - (floor(a / b) * b); }   
 #endif
 
-string GametypeNameFromType(float g);
 #define TIME_TO_NTHS(t,n) floor((t) * (n) + 0.4)
 string mmsss(float t);
 string mmssss(float t);