setorigin(proj, w_shotorg);
proj.movetype = MOVETYPE_FLY;
- W_SetupVelocity_PRI(proj, electro);
+ W_SetupProjVelocity_PRI(proj, electro);
proj.angles = vectoangles(proj.velocity);
proj.touch = W_Electro_TouchExplode;
setsize(proj, '0 0 -3', '0 0 -3');
//proj.glow_size = 50;
//proj.glow_color = 45;
proj.movetype = MOVETYPE_BOUNCE;
- W_SetupVelocity_UP_SEC(proj, electro);
+ W_SetupProjVelocity_UP_SEC(proj, electro);
proj.touch = W_Electro_Orb_Touch;
setsize(proj, '0 0 -4', '0 0 -4');
proj.takedamage = DAMAGE_YES;