]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/weapons/weapon/rifle.qc
Add weaponentity parameter to ammo checking
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / weapons / weapon / rifle.qc
index b290728e588d61c7d8e4b61fbbfecd107d7f08a2..6dbcd31c280a6593fafeb67a0f1fd338ed5674f9 100644 (file)
@@ -200,13 +200,13 @@ METHOD(Rifle, wr_think, void(entity thiswep, entity actor, .entity weaponentity,
         }
     }
 }
-METHOD(Rifle, wr_checkammo1, bool(entity thiswep, entity actor))
+METHOD(Rifle, wr_checkammo1, bool(entity thiswep, entity actor, .entity weaponentity))
 {
     float ammo_amount = actor.(thiswep.ammo_field) >= WEP_CVAR_PRI(rifle, ammo);
     ammo_amount += actor.(weapon_load[WEP_RIFLE.m_id]) >= WEP_CVAR_PRI(rifle, ammo);
     return ammo_amount;
 }
-METHOD(Rifle, wr_checkammo2, bool(entity thiswep, entity actor))
+METHOD(Rifle, wr_checkammo2, bool(entity thiswep, entity actor, .entity weaponentity))
 {
     float ammo_amount = actor.(thiswep.ammo_field) >= WEP_CVAR_SEC(rifle, ammo);
     ammo_amount += actor.(weapon_load[WEP_RIFLE.m_id]) >= WEP_CVAR_SEC(rifle, ammo);