return 0; // unhandled
}
- METHOD(Item, mousePress, float(Item this, vector pos))
+ METHOD(Item, mousePress, bool(Item this, vector pos))
{
- return 0; // unhandled
+ return false; // unhandled
}
METHOD(Item, mouseDrag, float(Item this, vector pos))
return 0; // unhandled
}
+ void m_play_focus_sound();
+
METHOD(Item, focusEnter, void(Item this))
{
if (this.allowFocusSound) m_play_focus_sound();