]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_playersetup.c
Merge remote branch 'origin/terencehill/incompatible_mutators'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_multiplayer_playersetup.c
index e3adc47fc95c6849e9f435dfb441c5507d3b6422..d33a1eab12d5439e5435280fd40cd3439f3503f9 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@ void XonoticPlayerSettingsTab_draw(entity me)
 }
 void XonoticPlayerSettingsTab_fill(entity me)
 {
-       entity e, pms, sl, label, e0, box;
+       entity e, pms, label, box;
        float i, r, m, n;
 
        me.TR(me);
@@ -61,13 +61,13 @@ void XonoticPlayerSettingsTab_fill(entity me)
                me.TD(me, 1, 0.3, e = makeXonoticButton("<<", '0 0 0'));
                        e.onClick = PlayerModelSelector_Prev_Click;
                        e.onClickEntity = pms;
-               me.TD(me, me.rows - (me.currentRow + 3), 1.8, pms);
+               me.TD(me, me.rows - (me.currentRow + 2), 1.8, pms);
                me.TD(me, 1, 0.3, e = makeXonoticButton(">>", '0 0 0'));
                        e.onClick = PlayerModelSelector_Next_Click;
                        e.onClickEntity = pms;
        me.TR(me);
                r = me.currentRow;
-               m = me.rows - (r + 4);
+               m = me.rows - (r + 3);
                n = 16 - !cvar("developer");
                m = m / (n - 1);
                for(i = 0; i < n; ++i)
@@ -128,7 +128,7 @@ void XonoticPlayerSettingsTab_fill(entity me)
                        setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.1);
-               me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticRadioButton(5, string_null, string_null, _("Custom")));
+               me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton(5, string_null, string_null, _("Custom")));
                        setDependent(e, "crosshair_enabled", 1, 2);
                me.TD(me, 2, 2, e = makeXonoticColorpickerString("crosshair_color", "crosshair_color"));
                        setDependentAND3(e, "crosshair_color_per_weapon", 0, 0, "crosshair_color_by_health", 0, 0, "crosshair_enabled", 1, 2);