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#includes: cleanup client
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_settings_game_hud.qc
index 941daa7922ecf70ac744ba5c7ffb5f4c8c4de2e5..a14fb189f543969f8361c7621e17f860b57dd934 100644 (file)
@@ -2,14 +2,17 @@
 #define DIALOG_SETTINGS_GAME_HUD_H
 #include "tab.qc"
 CLASS(XonoticGameHUDSettingsTab, XonoticTab)
-       METHOD(XonoticGameHUDSettingsTab, fill, void(entity))
-       METHOD(XonoticGameHUDSettingsTab, showNotify, void(entity))
+       METHOD(XonoticGameHUDSettingsTab, fill, void(entity));
+       METHOD(XonoticGameHUDSettingsTab, showNotify, void(entity));
+       ATTRIB(XonoticGameHUDSettingsTab, title, string, _("HUD"))
        ATTRIB(XonoticGameHUDSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
        ATTRIB(XonoticGameHUDSettingsTab, rows, float, 13)
        ATTRIB(XonoticGameHUDSettingsTab, columns, float, 6.2)
 ENDCLASS(XonoticGameHUDSettingsTab)
 entity makeXonoticGameHUDSettingsTab();
 void HUDSetup_Start(entity me, entity btn);
+#include "../gamesettings.qh"
+REGISTER_SETTINGS(HUD, makeXonoticGameHUDSettingsTab());
 #endif
 
 #ifdef IMPLEMENTATION
@@ -68,12 +71,14 @@ void XonoticGameHUDSettingsTab_fill(entity me)
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticHeaderLabel(_("Waypoints")));
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(1, "cl_hidewaypoints", _("Display waypoint markers for objectives on the map")));
+               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox_T(1, "cl_hidewaypoints", _("Display waypoint markers for objectives on the map"),
+                       _("Show various gametype specific waypoints")));
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Alpha:")));
                        setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
-               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0.1, 1, 0.05, "g_waypointsprite_alpha"));
+               me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0.1, 1, 0.05, "g_waypointsprite_alpha",
+                       _("Control transparency of the waypoints")));
                        setDependent(e, "cl_hidewaypoints", 0, 0);
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);