]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_hud.qc
menu: #undef IMPLEMENTATION
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_settings_game_hud.qc
index a2ef43e6b1e6da712b18fb2b2174a89cc4cd0713..becefc6607f2f8202cbe7963eefdaa3e80963630 100644 (file)
@@ -1,22 +1,13 @@
 #include "dialog_settings_game_hud.qh"
-#ifndef DIALOG_SETTINGS_GAME_HUD_H
-#define DIALOG_SETTINGS_GAME_HUD_H
-#include "tab.qc"
-CLASS(XonoticGameHUDSettingsTab, XonoticTab)
-       METHOD(XonoticGameHUDSettingsTab, fill, void(entity));
-       METHOD(XonoticGameHUDSettingsTab, showNotify, void(entity));
-       ATTRIB(XonoticGameHUDSettingsTab, title, string, _("HUD"))
-       ATTRIB(XonoticGameHUDSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
-       ATTRIB(XonoticGameHUDSettingsTab, rows, float, 15.5)
-       ATTRIB(XonoticGameHUDSettingsTab, columns, float, 6.2)
-ENDCLASS(XonoticGameHUDSettingsTab)
-entity makeXonoticGameHUDSettingsTab();
-void HUDSetup_Start(entity me, entity btn);
-#include "../gamesettings.qh"
-REGISTER_SETTINGS(HUD, makeXonoticGameHUDSettingsTab());
-#endif
 
-#ifdef IMPLEMENTATION
+#include "../item/modalcontroller.qh"
+#include "mainwindow.qh"
+#include "textlabel.qh"
+#include "slider.qh"
+#include "slider_sbfadetime.qh"
+#include "checkbox.qh"
+#include "button.qh"
+
 void HUDSetup_Check_Gamestatus(entity me, entity btn)
 {
        if(!(gamestatus & (GAME_CONNECTED | GAME_ISSERVER))) // we're not in a match, ask the player if they want to start one anyway
@@ -175,4 +166,3 @@ void XonoticGameHUDSettingsTab_fill(entity me)
                        e.onClickEntity = me;
                // TODO: show hud config name with text here
 }
-#endif