]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/gametypelist.qc
Add dedicated cvar (hud_panel_healtharmor_combined) for combining health and armor...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / gametypelist.qc
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@@ -1,30 +1,9 @@
-#ifndef GAMETYPELIST_H
-#define GAMETYPELIST_H
-#include "listbox.qc"
-CLASS(XonoticGametypeList, XonoticListBox)
-       METHOD(XonoticGametypeList, configureXonoticGametypeList, void(entity))
-       ATTRIB(XonoticGametypeList, rowsPerItem, float, 2)
-       METHOD(XonoticGametypeList, drawListBoxItem, void(entity, int, vector, bool, bool))
-       METHOD(XonoticGametypeList, resizeNotify, void(entity, vector, vector, vector, vector))
-       METHOD(XonoticGametypeList, setSelected, void(entity, float))
-       METHOD(XonoticGametypeList, loadCvars, void(entity))
-       METHOD(XonoticGametypeList, saveCvars, void(entity))
-       METHOD(XonoticGametypeList, keyDown, float(entity, float, float, float))
-       METHOD(XonoticGametypeList, clickListBoxItem, void(entity, float, vector))
+#include "gametypelist.qh"
 
-       ATTRIB(XonoticGametypeList, realFontSize, vector, '0 0 0')
-       ATTRIB(XonoticGametypeList, realUpperMargin, float, 0)
-       ATTRIB(XonoticGametypeList, columnIconOrigin, float, 0)
-       ATTRIB(XonoticGametypeList, columnIconSize, float, 0)
-       ATTRIB(XonoticGametypeList, columnNameOrigin, float, 0)
-       ATTRIB(XonoticGametypeList, columnNameSize, float, 0)
-ENDCLASS(XonoticGametypeList)
-entity makeXonoticGametypeList();
-#endif
+#include "dialog_multiplayer_create.qh"
+#include <common/mapinfo.qh>
 
-#ifdef IMPLEMENTATION
-
-entity makeXonoticGametypeList(void)
+entity makeXonoticGametypeList()
 {
        entity me;
        me = NEW(XonoticGametypeList);
@@ -36,9 +15,11 @@ void XonoticGametypeList_configureXonoticGametypeList(entity me)
        me.configureXonoticListBox(me);
        me.nItems = GameType_GetCount();
 
-       // we want the pics mipmapped
-       for(int i = 0; i < GameType_GetCount(); ++i)
-               draw_PreloadPictureWithFlags(GameType_GetIcon(i), PRECACHE_PIC_MIPMAP);
+       if(SKINBOOL_GAMETYPELIST_ICON_BLUR)
+       {
+               for(int i = 0; i < GameType_GetCount(); ++i)
+                       draw_PreloadPictureWithFlags(GameType_GetIcon(i), PRECACHE_PIC_MIPMAP);
+       }
 
        me.loadCvars(me);
 }
@@ -110,7 +91,7 @@ void XonoticGametypeList_drawListBoxItem(entity me, int i, vector absSize, bool
 void XonoticGametypeList_resizeNotify(entity me, vector relOrigin, vector relSize, vector absOrigin, vector absSize)
 {
        me.itemAbsSize = '0 0 0';
-       SUPER(XonoticServerList).resizeNotify(me, relOrigin, relSize, absOrigin, absSize);
+       SUPER(XonoticGametypeList).resizeNotify(me, relOrigin, relSize, absOrigin, absSize);
 
        me.realFontSize_y = me.fontSize / (me.itemAbsSize_y = (absSize.y * me.itemHeight));
        me.realFontSize_x = me.fontSize / (me.itemAbsSize_x = (absSize.x * (1 - me.controlWidth)));
@@ -135,4 +116,10 @@ void XonoticGametypeList_clickListBoxItem(entity me, float i, vector where)
 {
        m_play_click_sound(MENU_SOUND_SELECT);
 }
-#endif
+void XonoticGametypeList_focusedItemChangeNotify(entity me)
+{
+       if(me.focusedItem >= 0)
+               setZonedTooltip(me, MapInfo_Type_Description(GameType_GetID(me.focusedItem)), string_null);
+       else
+               clearTooltip(me);
+}