]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/util.qc
Get rid of if not, step 1.
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / util.qc
index 78ac9de46c1bc96aeda3db938b27d8bc29b49cfd..808c08535166f6d5a758a567d28dbc300917dd9d 100644 (file)
@@ -280,7 +280,7 @@ void URI_Get_Callback(float id, float status, string data)
        }
        else
        {
-               print(sprintf(_("Received HTTP request data for an invalid id %d.\n"), id));
+               print(sprintf("Received HTTP request data for an invalid id %d.\n", id));
        }
 }
 
@@ -465,7 +465,7 @@ float preMenuInit()
 string campaign_name_previous;
 float campaign_won_previous;
 #ifdef WATERMARK
-var string autocvar_menu_watermark = WATERMARK();
+var string autocvar_menu_watermark = WATERMARK;
 #else
 var string autocvar_menu_watermark = "";
 #endif
@@ -473,13 +473,12 @@ void postMenuDraw()
 {
        if(autocvar_menu_watermark != "")
        {
-               vector fs = '48 48 0';
                draw_CenterText('0.5 0.1 0', sprintf(_("^1%s TEST BUILD"), autocvar_menu_watermark), globalToBoxSize('32 32 0', draw_scale), '1 1 1', 0.05, 1);
        }
 }
 void preMenuDraw()
 {
-       vector fs, sz, line, mid;
+       vector fs, sz = '0 0 0', line, mid;
 
        updateCheck();
 
@@ -508,7 +507,7 @@ void preMenuDraw()
                draw_CenterText(mid - 1 * line, l1, fs, '1 0 0', 1, 0);
                draw_CenterText(mid - 0 * line, l2, fs, '0 0 1', 1, 0);
        }
-       if not(campaign_name_previous)
+       if (!campaign_name_previous)
                campaign_name_previous = strzone(strcat(campaign_name, "x")); // force unequal
        if(campaign_name == campaign_name_previous)
        {
@@ -610,7 +609,6 @@ float updateCompression()
        GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_ONSLAUGHT) \
        GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_RACE) \
        GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_CTS) \
-       GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_RUNEMATCH) \
        GAMETYPE(MAPINFO_TYPE_TEAM_DEATHMATCH) \
        /* nothing */
 
@@ -622,6 +620,8 @@ float GameType_GetID(float cnt)
        #define GAMETYPE(id) if(i++ == cnt) return id;
        GAMETYPES
        #undef GAMETYPE
+
+       unused_float = i;
        
        return 0;
 }