]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/util.qh
Merge branch 'master' into samual/water_and_damage_blur
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / util.qh
index 78eb7c1c43caa7cea3019c50652e7ab4173497db..99ede2a9b83167f187847f6a3880c11f986f2657 100644 (file)
@@ -1,3 +1,6 @@
+float GL_CheckExtension(string ext);
+float GL_Have_TextureCompression();
+
 void forAllDescendants(entity root, void(entity, entity) funcPre, void(entity, entity) funcPost, entity pass);
 void saveAllCvars(entity root);
 void loadAllCvars(entity root);
@@ -20,3 +23,20 @@ string getZonedTooltipForIdentifier(string s);
 string resolvemod(string m);
 
 string HUD_Panel_GetSettingName(float setting);
+
+float URI_GET_DISCARD = 0;
+
+float URI_GET_UPDATENOTIFICATION = 1;
+void UpdateNotification_URI_Get_Callback(float id, float status, string data);
+
+float URI_GET_CURL = 2;
+float URI_GET_CURL_END = 9;
+void Curl_URI_Get_Callback(float id, float status, string data);
+
+void URI_Get_Callback(float id, float status, string data);
+
+// game type list box stuff (does not NEED to contain all game types, other
+// types stay available via console)
+float GameType_GetID(float cnt);
+string GameType_GetName(float cnt);
+float GameType_GetCount();