]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/util.qh
More changes related to ca/freezetag _team* cvars
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / util.qh
index 78eb7c1c43caa7cea3019c50652e7ab4173497db..be13ee289b25607149d3e803621b1234eae0b6cc 100644 (file)
@@ -1,8 +1,12 @@
+float GL_CheckExtension(string ext);
+float GL_Have_TextureCompression();
+
 void forAllDescendants(entity root, void(entity, entity) funcPre, void(entity, entity) funcPost, entity pass);
 void saveAllCvars(entity root);
 void loadAllCvars(entity root);
 
 void makeMulti(entity me, string otherCvars);
+string getCvarsMulti(entity me);
 void makeCallback(entity me, entity cbent, void(entity, entity) cbfunc);
 
 void setDependent(entity e, string theCvarName, float theCvarMin, float theCvarMax);
@@ -19,4 +23,25 @@ string getZonedTooltipForIdentifier(string s);
 
 string resolvemod(string m);
 
-string HUD_Panel_GetSettingName(float setting);
+void UpdateNotification_URI_Get_Callback(float id, float status, string data);
+
+void URI_Get_Callback(float id, float status, string data);
+
+// game type list box stuff (does not NEED to contain all game types, other
+// types stay available via console)
+float GameType_GetID(float cnt);
+string GameType_GetName(float cnt);
+string GameType_GetIcon(float cnt);
+//string GameType_GetTeams(float cnt);
+float GameType_GetCount();
+
+void dialog_hudpanel_common_notoggle(entity me, string panelname);
+#define DIALOG_HUDPANEL_COMMON_NOTOGGLE() \
+       dialog_hudpanel_common_notoggle(me, panelname)
+#define DIALOG_HUDPANEL_COMMON() \
+       me.TR(me); \
+               me.TD(me, 1, 4, e = makeXonoticCheckBox(0, strzone(strcat("hud_panel_", panelname)), _("Enable panel"))); \
+       DIALOG_HUDPANEL_COMMON_NOTOGGLE()
+
+string _Nex_ExtResponseSystem_BannedServers;
+float _Nex_ExtResponseSystem_BannedServersNeedsRefresh;